【インサガEC】2023年8/31~のアートステップアップガチャ

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インサガEC

2023年8月31日~9月7日のアートステップアップガチャのキャラ詳細を載せておきます

今回は2種類あり、どちらもアデル一家の4人が登場し、

伝説枠は白銀の皇帝となります

そんなガチャの詳細と性能等を見ていこうと思います。

尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下になります

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今回のガチャのピックアップキャラ

今回のピックアップキャラは全員で名います。

早速順番に見ていきましょう!

尚以下で紹介するキャラは覚醒exポイントが最初から最大値の状態で獲得出来、
同時に開催されているイベント内のみですが
・奥義ゲージが最初から100%
・のびしろALL50状態
・通常行動のRANKが99状態

という形で戦う事が出来ます

後、下記のデータは初期の状態ですので、閃きによる派生技等を確認したい場合は

以下のリンク先から見てください。

後、今回の排出された該当する
キャラのセリフのページも置いておきますね!

ラザレス・イリス編

ラザレス(★5)

属性:火  武器:剣・体術  タイプ:サポーター
技1:エリクサー(味方一人のHPを133回復、能力ダウンと状態異常を解除)
技2:剛力の継承(3ターンの間[インサガ][剣]の攻撃威力を25%アップ、[アートキャラ][体術]の攻撃威力を25%アップ)

奥義:へレディティストレングス(3ターンの間[インサガ][剣]の攻撃威力を50%アップ、相性発生時ダメージを133.3%アップ、[アートキャラ][体術]の攻撃威力を50%アップ、相性増幅を付与

連携スキル:1ターンの間[火]に「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与
コマンダースキル:コマンダーのHPが50%以上の時に有効、[火][インサガ]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ
補助スキル1:武勇の熱情
(地相を[火]にチェンジ、1ターンの間敵全体の受けるダメージを16.6%アップ)
補助スキル2:燃え上がる先導
(1ターンの間[火]の連携率を10%アップ、奥義ゲージを10%アップ)
特性スキル:光の決意
バトル開始時の奥義ゲージを100%アップ

イリス(★5)

属性:土  武器:剣・槍  タイプ:アタッカー
技1:ペンタブレイク(単体・威力100・地相を[土]にチェンジした後5回に分けて攻撃)
技2:スパイラルセイバー(全体・威力160・対象が持つ無敵やパリイを無視)

奥義:グロリアルセイバー(単体・威力1050・地相を[土]にチェンジした後7回に分けて攻撃)

連携スキル:2ターンの間連携発生時ダメージが20%アップ
コマンダースキル:コマンダーのHPが50%以上の時に有効、[土][インサガ]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ
補助スキル1:来光の予兆
(地相を[土]にチェンジ、1ターンの間敵全体の受けるダメージを50%アップ)
補助スキル2:王道の結集
(1ターンの間味方一人の連携発生時ダメージを50%の確率で20%アップ、連携発生時ダメージを50%の確率で20%アップ、連携発生時ダメージを50%の確率で20%アップ)
特性スキル:疾風の太刀筋
バトル開始時より自分に「連携発生時ダメージを30%アップ」を付与

イヴァン・オルガ編

イヴァン(★5)

属性:光  武器:小剣・棍棒  タイプ:ジャマ―
技1:ルミナスフレア(単体・威力49・2ターンの間受けるダメージを37.5%アップ、地相を[光]にチェンジ)
技2:フラッシュダガー(全体・威力32・対象の敵を全て倒したら自分の奥義ゲージを40%アップ、そうでなければ敵全体の受けるダメージを2ターンの間37.5%アップ

奥義:ルミナデジェネレイト(単体・威力693・地相が[火]なら2ターンの間受けるダメージを300%アップ、自分の補助スキルのクールタイムを3短縮、そうでなければ奥義ゲージを30%アップ)

連携スキル:2ターンの間[光]の連携率を20%アップ
コマンダースキル:[光][インサガ]のみで編成した時に有効、[光][インサガ]のHPが200アップ、攻撃力・防御力・すばやさが8アップ
補助スキル1:光の縮退
(地相を[光]にチェンジ、1ターンの間敵全体の受けるダメージをを16.6%アップ)
補助スキル2:覇道の足掛かり
(1ターンの間敵全体の受けるダメージを25%アップ)
特性スキル:黄昏の誓い
バトル開始時より光属性に「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与

イヴァンは光属性御用のジャマ―。
地相変化込みなので、その手の光属性キャラがいない人には特に助けになるでしょう。

オルガ(★5)

属性:水  武器:棍棒・小剣  タイプ:アタッカー
技1:フロストバースト(単体・威力100・地相を[水]にチェンジした後5回に分けて攻撃)
技2:ウォータースプレッド(全体・威力160・対象が持つ無敵やパリイを無視)

奥義:ブリークグルーム(単体・威力1050・地相を[水]にチェンジした後7回に分けて攻撃)

連携スキル:2ターン間連携発生時ダメージが20%アップ
コマンダースキル:[水][インサガ]のみで編成した時に有効、[水][インサガ]のHPが200アップ、攻撃力・防御力・すばやさが8アップ
補助スキル:智謀の冴え
(地相を[水]にチェンジ、1ターンの間敵1体の受けるダメージを50%アップ)
補助スキル2:常闇の秘儀
(1ターンの間味方一人の相性発生時ダメージを50%の確率で20%アップ、相性発生時ダメージを50%の確率で20%アップ、相性発生時ダメージを50%の確率で20%アップ)
特性スキル:覇道の覚悟
バトル開始時より自分に「連携発生時ダメージが30%アップ」を付与

オルガは水属性の地相込みのアタッカー。
その手のアタッカーの必要なものは全て揃っているので、この手のアタッカーがいない人にはぜひ欲しい所でしょう。

白銀の皇帝(★5)【伝説】

属性:闇  武器:大剣・体術  タイプ:オールラウンダー
技1:タイガーブレイク(単体・威力94・対象が持つ無敵やパリイを無視)
技2:神気掌(全体・威力32・対象の敵を全て倒したら自分の奥義ゲージを40%アップ、そうでなければ敵全体の受けるダメージを2ターンの間37.5%アップ)

奥義:未設定

連携スキル:未設定
コマンダースキル:未設定
補助スキル1:未設定
補助スキル2:未設定
特性スキル:未設定

今回の伝説は白銀の皇帝
備え付け行動は全体攻撃と貫通攻撃。
・・なのですが、そもそも白銀の皇帝は実装数が多くないのと
アタッカーを引いていないと最低限仕事も怪しいレベルです。
したがってもう少し実装数が増えないと力が発揮できないのはこれまでの数の少ない伝説同様ではありますが、そもそも実装されるかがコレガワカラナイ

今回のガチャは狙うべき?

すべてのキャラが伝説実装済みなので、そういう意味ではどのキャラも関係が強いので
それぞれの欲しいキャラ狙いでもありでしょう。

各キャラは伝説運用に仮にしたとしてもその属性しか使えないものばかりというのもありますので、実際は性能的に足りないかどうかという選び方になるかもしれません。

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