【インサガEC】2024年3/21~のプレミアムガチャはギュスターヴとナタリー、伝説はフォルネウス!

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インサガEC

2024年3月21日~4月4日のプレミアムガチャのキャラ詳細を載せておきます

今回は海賊衣装のギュスターヴとナタリーが登場し伝説枠はフォルネウスです。

そして同時開催されている編纂ガチャについても触れていきます。


尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下になります

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今回のガチャのピックアップキャラ

今回のピックアップキャラは全員で3名います。

早速順番に見ていきましょう!

尚以下で紹介するキャラは覚醒exポイントが最初から最大値の状態で獲得出来、
同時に開催されているイベント内のみですが
・奥義ゲージが最初から100%
・のびしろALL50状態
・通常行動のRANKが99状態

という形で戦う事が出来ます

後、下記のデータは初期の状態ですので、閃きによる派生技等を確認したい場合は

以下のリンク先から見てください。

後、今回の排出された該当する
キャラのセリフのページも置いておきますね!

プレミアムガチャ

ギュスターヴ(★5)

属性:魔  武器:斧・剣  タイプ:サポーター
技1:風雪崩(単体・威力100・地相を[水]にチェンジした後5回に分けて攻撃)
技2:才能の芽吹き(地相を[魔]にチェンジ、3ターンの間[魔]の攻撃威力を16.6%アップ、クリティカル発生時ダメージを33.3%アップ)

奥義:クリティカルディスカバリー(3ターンの間[魔][水]の攻撃威力を133.3%アップ、地相が[魔]の場合攻撃威力を133.3%アップ、地相が[水]の場合クリティカル率を100%アップ、補助スキルのクールタイムを3短縮)

連携スキル:1ターンの間味方全体に「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与
コマンダースキル:[魔][サガフロ2]のみで編成した時に有効、[魔][サガフロ2]のHPが200アップ、攻撃力・防御力・すばやさが8アップ
補助スキル1:勝利への出航
(地相を[水]にチェンジ、1ターンの間自分の属性が[水]に変化する、味方全体の連携率を15%アップ)
補助スキル2:外洋の征服
(1ターンの間味方一人に[水棲][悪魔]を付与、特効によるダメージを5%アップ)
特性スキル:進軍の切っ先
バトル開始時より自分に「すばやさが15アップ」を付与

ナタリー(★5)

属性:水  武器:体術・槍  タイプ:ジャマ―
技1:アクアスクイーズ(単体・威力・地相を[水]にチェンジ)
技2:(全体・威力32・対象の敵を全て倒したら自分の奥義ゲージを40%アップ、そうでなければ敵全体の)

奥義:(単体・威力666・2回に分けて攻撃・2ターンの間対象が[火][気]の場合攻撃力・防御力・すばやさが30ダウン、対象が[水棲][悪魔]の場合受けるダメージを300%アップ)

連携スキル:2ターンの間味方全体の連携率を10%アップ
コマンダースキル:[魔][ロマサガ2]のみで編成した時に有効、[魔][ロマサガ2]のHPが200アップ、攻撃力・防御力・すばやさが8アップ
補助スキル1:深みへの潜行
(地相を[水]にチェンジ、1ターンの間自分の属性が[水]に変化する、敵全体の受けるダメージを50%アップ)
補助スキル2:嵐の気配
(地相を[魔]にチェンジ、1ターンの間敵1体の受けるダメージを50%アップ)
特性スキル:高波の前兆
バトル開始時の奥義ゲージが100%アップ

編纂ガチャ

ホーク(★5)

属性:魔  武器:斧・剣  タイプ:アタッカー
技1:デュエルブレイク(単体・威力100・地相を[魔]にチェンジした後5回に分けて攻撃)
技2:風雪崩(単体・威力100・地相を[水]にチェンジした後5回に分けて攻撃)

奥義:ブレイブリーシージー(単体・威力1050・自分の攻撃威力を2ターンの間20%アップした後7回に分けて攻撃・対象の敵を全て倒したら自分の攻撃威力を2ターンの間40%アップ、そうでなければ2ターンの間自分に混乱を付与※デメリット)

連携スキル:3ターンの間攻撃威力が15%アップ
コマンダースキル:[魔][ロマサガ1]の攻撃力・防御力・すばやさがアップ
補助スキル1:華麗なる接触
(地相を[水]にチェンジ、1ターンの間自分の属性が[水]に変化する、3ターンの間攻撃威力が25%アップ)
補助スキル2:自在なる回頭
(地相を[魔]にチェンジ、1ターンの間自分の属性が[魔]に変化する、3ターンの間攻撃威力が25%アップ)
特性スキル:旗艦の誇り
バトル開始時より自分に「攻撃威力が30%アップ」を付与

フォルネウス(★5)【伝説】

属性:闇  武器:槍・小剣  タイプ:オールラウンダー
技1:ニンブルラッシュ(全体・威力32・地相を[闇]にチェンジした後攻撃)
技2:ナイトフォール(単体・威力49・2ターンの間受けるダメージを37.5%アップした後攻撃・地相を[闇]にチェンジ)

奥義:未設定

連携スキル:未設定
コマンダースキル:未設定
補助スキル1:未設定
補助スキル2:未設定
特性スキル:未設定

今回のピックアップ武具

クリムゾンホーク(★5・斧)

嘴の槍(★5・槍)

ヘビーヘッド(★4・斧)

今回のガチャは狙うべき?

今回は地相変化が一人で2種類という珍しい構成となっています。
セイメイ以来の複合型となっていて、今後はこのパターンを増やすとというのがひしひしと伝わるレベルです。
一見2属性使いまわせるので良さそうには見えますが、しれっと1ターン限定で対象の属性まで変えてしまうというおまけつきです。
そんな感じですがアタッカーが一番その臨機応変対応が一番多そうです。
ただ今回は対象の2人はアタッカーではないのでどうかなといった感じです。
ギュスターヴは伝説編纂でそれを使えそうではありますが。
編纂のホークはそういう意味で理にかなっている構成と言えましょう。

因みに武具の方はいつものすばやさデメリットの恩恵パターンですので、ボーナス武具のつもりだけでいいでしょう。

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