【インサガEC】2022年8/11~のフェスステップアップガチャは2着目の浴衣クローディアとラベール!

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インサガEC

2022年月日~月日のフェスステップアップガチャのキャラ詳細を載せておきます

今回は水着に続いて2着目同キャラとなったクローディアとラベールが登場し

伝説枠は先週に引き続きフィニスとなります

そんなガチャの詳細と性能等を見ていこうと思います。

尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下になります

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今回のガチャのピックアップキャラ

今回のピックアップキャラは全員で2名います。

早速順番に見ていきましょう!

尚以下で紹介するキャラは覚醒exポイントが最初から最大値の状態で獲得出来、
同時に開催されているイベント内のみですが
・奥義ゲージが最初から100%
・のびしろALL50状態
・通常行動のRANKが99状態

という形で戦う事が出来ます

今回はステップアップ形式なので天井交換がありませんので注意。

後、下記のデータは初期の状態ですので、閃きによる派生技等を確認したい場合は

以下のリンク先から見てください。

後、今回の排出された該当する
キャラのセリフのページも置いておきますね!

クローディア【浴衣2022】(★5)

属性:気  武器:弓・棍棒  タイプ:アタッカー
技1:フォービート(単体・威力100・4回に分けて攻撃・対象の敵を全て倒したら自分の攻撃威力を2ターンの間10%アップ、そうでなければ無敵を2ターン中1回付与)
技2:大いなる天命(2ターンの間自分の攻撃威力を30%アップ、無敵と不動を2ターン中1回ずつ付与)

奥義:ヴァリーレイズ(単体・威力1050・7回に分けて攻撃・対象の敵を全て倒したら自分の攻撃威力を20%アップ、そうでなければ無敵を2ターン中1回付与)

連携スキル:ハ虫類特効を1回獲得
コマンダースキル:[浴衣][ロマサガ1]のみで編成した時に有効、[気][ロマサガ1]のHPが200アップ、攻撃力・防御力・すばやさが8アップ
補助スキル1:大輪の微笑み
(1ターンの間自分の攻撃ダメージを36%アップ)
補助スキル2:盛夏の絶景
(1ターンの間自分の特効によるダメージを10%アップ)
特性スキル:まばゆき陽光
バトル開始時より自分に「クリティカル発生時ダメージが30%アップ」を付与

実装2回目となるクローディアの浴衣衣装はアタッカー。

シンプルに複数回攻撃の類となっていますが、奥義が7回となっています。

これにより導き出される結論は、
「強敵の無敵が10回位最初から所持してることが見なくてもわかる」ということ。

それは置いといても自己バフも威力アップなのもあり汎用性は高めなので使い勝手はいいですよ!

ラベール【浴衣2022】(★5)

属性:気  武器:弓  タイプ:サポーター
技1:ビリオンダラー(全体・威力32・対象の敵を全て倒したら自分の攻撃威力を2ターンの間20%アップ、そうでなければ無敵を2ターン中1回付与)
技2:未来への転換(3ターンの間[サガフロ2][弓]のクリティカル発生時ダメージを44.4%アップ、[和装][浴衣][銃]の特効発生時ダメージを44.4%アップ)

奥義:パラレルポテンシャル(3ターンの間[サガフロ2][弓]のクリティカル発生時ダメージを44.4%アップ、無敵を3ターン中2回付与、3ターンの間[和装][浴衣][銃]の特効発生時ダメージを44.4%アップ、不動を3ターン中2回付与

連携スキル:補助スキルのクールタイムが1短縮
コマンダースキル:コマンダーのHPが50%以上の時に有効、[浴衣][サガフロ2]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ
補助スキル1:真星の貫き
(1ターンの間味方一人の攻撃ダメージが15%アップ、連携率を30%アップ)
補助スキル2:精密な照準
(1ターンの間味方一人に[ハ虫類][精霊]を付与、特効によるダメージが5%アップ)
特性スキル:文化の合流
バトル開始時より自分に「ターン終了時に奥義ゲージが25%アップ」を付与

クローディアと同じく2着目の浴衣となった今回のラベールはサポーターですが

最近流行りの2種類対象のバフという内容となっていますので、
効果は大きいものの、使い勝手という意味ではピーキーで使いにくいパターンです。

しかもその対象が弓とか銃とか癖が強いものでそろってるので中々かみ合わせるのは難しく
伝説でタグや武器種を合わせない限りはそうそうかみ合わないでしょう。


したがって、該当キャラのアタッカーを作れる環境があるならよさそうですが

そうでなくてもまずまずのパワーは出るのではないでしょうか?

今回のガチャは狙うべき?

今回はどちらかと言えばクローディアを推したいです。

シンプルに複数回攻撃を使えるので汎用性の高さは抜群ですし
奥義の7回攻撃も中々いないうえに、伝説もいる都合上色々できそうです。

逆にラベールはバフ対象が尖りすぎてるので使いにくい。

ただし、和装キャラを持つインサガの伝説持ちキャラがいる人は話が別になりますので
手持ちとの相談となるかと思います。

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