【インサガEC】2021年8/19~のプレミアムガチャはキャッシュと限定衣装グレイ!

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インサガEC

2021年8月19日~9月2日のプレミアムガチャのキャラ詳細を載せておきます

今回はアンサガ主人公の一人であるキャッシュと

ミンサガの限定衣装グレイが登場!後伝説枠はウルピナです

そんなガチャの詳細と性能等を見ていこうと思います。

尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下になります

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今回のガチャのピックアップキャラ

今回のピックアップキャラは全員で3名います。

早速順番に見ていきましょう!

尚以下で紹介するキャラは覚醒exポイントが最初から最大値の状態で獲得出来、
同時に開催されているイベント内のみですが
・奥義ゲージが最初から100%
・のびしろALL50状態
・通常行動のRANKが99状態

という形で戦う事が出来ます

後、下記のデータは初期の状態ですので、閃きによる派生技等を確認したい場合は

以下のリンク先から見てください。

後、今回の排出された該当する
キャラのセリフのページも置いておきますね!

グレイ【鬼神刀装備】(★5)

属性:幻  武器:大剣・剣  タイプ:アタッカー
技1:四風の太刀(単体・威力100・4回に分けて攻撃・対象の敵を全て倒したら奥義ゲージが40%アップ、そうでなければ不動を2ターン中1回付与)
技2:一太刀の呼吸(2ターン中1回自分に攻撃ダメージが100%アップと相性増幅を付与)

奥義: 風花雪月(単体・威力1000・4回に分けて攻撃・対象の敵を全て倒したら奥義ゲージが40%アップ、そうでなければ不動を2ターン中1回付与)

連携スキル:無機質特効を1回付与
補助スキル1:両断する意思
(5ターン自分の特効発生時によるダメージが10%アップ)
補助スキル2:泰然たる構え
(1ターン自分の攻撃ダメージが18%アップ、奥義ゲージが15%アップ)
特性スキル:閃く太刀筋
バトル開始時より自分に「攻撃ダメージが30%アップ」を付与

前作でも登場している鬼神刀装備グレイ。
(因みに下記のキャッシュもこの時同時に実装)

4回攻撃アタッカーですが、全滅させることで奥義ゲージが上がるので

これを使う事でランキングを有利にすることは出来ますが

他のイベントでは全滅させれない状態だとやりづらいかも?

但し、連携が無機質なのでそういう意味では一部のコンバットや試練で鉄壁なスライムをねじ伏せやすいでしょう

キャッシュ(★5)

属性:幻  武器:体術  タイプ:サポーター
技1:短勁(単体・威力・特効)
技2:精神法(味方1人のクリティカル率が33.3%アップ、クリティカル発生時のダメージが50%アップ)

奥義:サイレントブレイカー(3ターン幻・アンサガのクリティカル率が100%アップ、クリティカル発生時のダメージが50%アップ、無敵を3ターン中1回付与)

連携スキル:奥義ゲージが10%アップ
補助スキル1:心躍る冒険
(3ターン味方1人のクリティカル発生時のダメージが15%アップ、奥義ゲージが15%アップ)
補助スキル2:理想への熱誠
(3ターン味方1人の連携率がターン10%アップ、無敵を1回付与)
特性スキル:旅の仲間
幻属性のキャラのバトル開始時の奥義ゲージが25%アップ

やあ、僕はキャッシュ。僕と一緒に冒険しよう!

間違いなくイベントでもこれに準じたセリフが登場するであろう位冒険好きのキャッシュです。

今回はサポーターとの事ですが、通常キャラ3人目の精神法持ちとなりました。

これだけでも使い勝手がいいのは言うまでもないのですが

奥義もそれに準じた内容となっていますので
幻属性に限らず、アンサガキャラにも恩恵があります

補助スキルも使いやす物がありますので、是非とも確保しておきたい所。

ウルピナ(★5)【伝説】

属性:光  武器:剣・大剣  タイプ:オールラウンダー
技1:烈風剣(全体・威力32・対象の敵を全て倒したら威力が2ターン10%アップ、そうでなければ無敵を2ターン中1回付与)
技2:剣将軍の秘技(3ターン味方1人の攻撃ダメージが33.3%アップ、対象が光・サガスカの場合相性増幅を更に付与)

奥義:未設定

連携スキル:未設定
補助スキル1:未設定
補助スキル2:未設定
特性スキル:未設定

今回の伝説枠はウルピナ。

備え付け行動は全体攻撃と特定対象に相性増幅も付くバフがあります。

既存のウルピナは3回攻撃だったりクリティカルダメージアップ、スタンといった具合でバラエティーがあるので

これらと組み合わせれば面白い活躍を見せてくれることでしょう

今回のピックアップ武具

今回のピックアップ武具は同時に開催されるイベントでボーナスポイントが付いています

レッドスネーク(★5・体術)

体術2つめの奥義ゲージアップ武器です。

ターン終了時のも使えますが、こちらも当然初手から奥義ゲージが打ちやすくなるのでやはり便利です。

ブラックメイル(★4・防具)

すばやさアップするものは何度でもいいますが絶対使えますし必要です。

試練もコンバットも通常のイベントでも引っ張りだこ。

あとは説明はフヨウラ!

ファルシオン(★4・剣)

単体攻撃がアップする剣。

それ以外はすばやさが何故かダウンする以外特徴がないのでイベント用でしょう。

今回のガチャは狙うべき?

今回のガチャは武具もキャラも全て使えるものしかほぼありませんので、

安心して引いていいと思います
(ハズレ枠はファルシオン位のレベル)

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