【インサガEC】勝ち確?!シャールシステムについて

スポンサーリンク
スポンサーリンク
インサガEC

限定衣装キャラの中に囮キャラで優秀なシャール(★5・光)がいますが

今の環境だと特定の条件が揃ったときパーティーを組むとどんな相手でも負けない、
ゲームバランスを崩す編成があります。


今回はその組み方についてお話しようと思いますが
本当に勝ち確定濃厚なのでゲームを楽しみたい人はお勧めしません

尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下になります

スポンサーリンク

シャールのデータ

まずはシャール(★5・光)のスペックから見てみましょう。

パリイ効果のあるかざぐるま、蘇生効果をもつリヴァイヴァ

そして奥義であるアガトーラムの眩耀

補助スキルは怒り付与に対象の攻撃を身代わりにするものと

特性スキルに自分にターン終了時奥義ゲージをアップ

普通に囮をやっても高性能なのですが、それらを最大限に使うと
なんと敵の攻撃を全て引き受けつつ、ノーダメージで出来る環境が出来ます。

シャールシステムって何?

シャールの説明をざっくり解説したところで本題に入ります

シャールシステムと言うのは簡単に言いますと

  • 毎ターンシャールが奥義を使うことで敵の攻撃を全てシャールが引き受ける
    (全体攻撃も例外ではない)
  • シャール自身は味方の補助によりダメージ0になっている
  • 奥義の効果でシャール自身の状態異常は一切受け付けない

といった具合でまさに無敵そのもの!

後はアタッカーがシャールに守られながらチクチク殴るだけでいいので
まさにバランスブレイカー!!

「なんだこれやれば全てのクエスト楽勝じゃん!」

そう思いたいのは山々ですが、シャールシステムを成立させるためには

敵の中に「受けるダメージがアップ」を
使用する敵がいてはいけない

という事だけは覚えておきましょう。

克己のような毎ターンHP回復+能力ダウン解除行動を使って
回転する範囲ならもしかしたら行けるかもですが
強敵exなど破壊力抜群の環境では追いつかないと思われます。

どうやったらシャールシステムのパーティーを組めるか?

メンバーは次のようになります

  1. シャール(銀の手装備)
  2. リュート
  3. 受けるダメージダウンが使えるキャラ1~2
  4. 3が1人でもいいならアタッカーに攻撃アップの補助が出来るキャラ
  5. アタッカー

さらに詳しく上記の内容を描いていくと以下のようになります

キャラ名必要なものなど
シャール(★5)
【銀の手装備】
このキャラがいないと何も始まらない。
レベルは110必須(特性の毎ターン奥義ゲージ25%)
武具も試練の証(10%)、有償防具(10%)、武器(10%)、
特性スキルの毎ターン10%アップや開始時奥義ゲージ50%もあると尚良し。
・・といった具合で可能な限りやると万全だが、
多少欠けてても補える場合もある
リュート(★5)通常キャラの光属性キャラで、シャール同様必須キャラ。
ファイトソングでダメージ軽減もだが、奥義ゲージ30%アップはなくてはならない存在
ワグナス(★5)
他右記の内容を
持つキャラ
ターン終了時奥義ゲージアップの合計が100%にならない場合の処置の一つ。
ワグナスは特性スキルで10%アップでき、さらにアタッカーとしてもついでに使える。
補助スキルで奥義ゲージアップもあるのでシャールの開幕奥義のお手伝いも可能
セルマ(★5)【水着】
モニカ(★5)
補助スキルの「ターン終了時奥義ゲージアップ」が目的。
セルマは10%、モニカは20%だが、前者は攻撃アップも出来るので
時短の手伝いも出来て一石二鳥
バイメイニャン(★4)
ゲラ=ハ(★4)
メサルティム(★3)
レグルス(★3)
受けるダメージダウンアップの為に使う。
リュートと左記のうちだれか一人連れていけば2ターン以降はダメージカット可能なはず
※シャールの特性スキル次第だが
誰でもいいので
アタッカー
攻撃しないと終わらないので誰かしら連れていきましょう。
放置なら関係ないですが、手動ならねらうなどの自己バフ持ちがいいでしょう

色々書きましたがつまり、

  • シャールの奥義が毎ターン打てるように
    「ターン終了時奥義ゲージがアップ」の合計が100%になる状態を作る
  • シャールへの「受けるダメージ」が100%ダウンになるように補助を入れる
  • あとはアタッカーに殴ってもらう

という事になります。

実際にシャールシステムを使った一例

動画は強敵巨獣exのものになります。

筆者がシャールを持っていなかったため
条件的に毎ターン確実に奥義ゲージ100%にならないシャールだったので
アタッカーを「ターン終了時奥義ゲージ10%アップ」持ちのワグナスと
敵の攻撃で受ける奥義ゲージアップで補いました


見ての通り1時間くらいかかってますが、操作ミスが無ければご覧の通り。

まとめ

時間はかかりますが、条件が揃えば確実にクリアできますので切り札としては素敵ですが

本当に攻略したいという人にはお勧めできないものでもあります。

しかしどうしてもお手上げだった場合の最後の手段として知っておいて損はないでしょう!

コメント

スポンサーリンク
トップへ戻る
タイトルとURLをコピーしました