【インサガEC】伝説キャラまとめ~ロックブーケ編~

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インサガEC

伝説キャラにスポットを当ててお話していこうという内容となっています。

今回のキャラはロックブーケ!

尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下になります

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伝説キャラ一覧

伝説の簡単な概要と、
実装されているキャラは以下ページに載せてあります。

実装キャラについては下記ページか、
こちらの伝説カテゴリーからでもご覧ください

※伝説実装が増えてきたため
追記が困難になる処置ですのでご了承ください

伝説ロックブーケの所持スキルなど

伝説ロックブーケの現在所持しているスペックは以下の通りです

属性

伝説と重複している属性は割愛します

  • 火(ドレス)
  • 水(ドレス2022)
  • 土(バレンタイン、佐賀コラボ)
  • 魔(古代人)
  • 幻(第1形態、第1形態アートキャラ)
  • 気(バレンタイン2023、編纂)
  • 光(最終形態アートキャラ)

コマンダースキル

コマンダースキル内容所持キャラ
[幻][ロマサガ2]のすばやさが12アップ第1形態
[闇][ロマサガ2]のすばやさが12アップ最終形態
[土][ロマサガ2]の攻撃力が12アップバレンタイン
コマンダーのHPが50%以上の時に有効
[魔][ロマサガ2]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ
古代人
[火][ボスキャラ]のキャラのみで編成した時に有効
[火][ボスキャラ]のHPが200アップ
攻撃力・防御力・すばやさが8アップ
ドレス
コマンダーのHPが50%以上の時に有効
[水][ロマサガ2]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ
ドレス2022
コマンダーのHPが50%以上の時に有効
[気][ロマサガ2]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ
バレンタイン2023
[土][ロマサガ2]のキャラのみで編成した時に有効
[土][ロマサガ2]のHPが200アップ
攻撃力・防御力・すばやさが8アップ
佐賀コラボ
[幻][ロマサガ2]のキャラのみで編成した時に有効
[幻][ロマサガ2]のHPが200アップ
攻撃力・防御力・すばやさが8アップ
第1形態アートキャラ
コマンダーのHPが50%以上の時に有効
[光][アートキャラ]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ
最終形態アートキャラ
[気][ロマサガ2]のキャラのみで編成した時に有効
[気][ロマサガ2]のHPが200アップ
攻撃力・防御力・すばやさが8アップ
編纂

武器タイプ

伝説と重複している属性は割愛します

  • 剣(ドレス、ドレス2022、第1形態アートキャラ、編纂)
  • 大剣(佐賀コラボ)
  • 体術
  • 小剣(古代人、バレンタイン2023、第1形態アートキャラ)
  • 棍棒(ドレス2022、最終形態アートキャラ)
  • 弓(バレンタイン2023)

行動

閃きのある行動は最終段階、効果や威力はランク最大時です

行動名範囲内容所持キャラ
インナーグラビティ単体威力245
2ターンの間
受けるダメージを75%アップ
相性発生時による受けるダメージを75%アップ
伝説
迸る魔力自分2ターンの間攻撃威力を60%アップ
無敵を2ターン中1回付与
不動を2ターン中1回付与
伝説
ショックウェイヴ横列威力240第1形態
影の掌握単体3ターンの間
マヒを付与
受けるダメージを50%アップ
第1形態
雷雪全体威力160
対象の敵を全て倒したら自分の攻撃威力を2ターンの間20%アップ
そうでなければ無敵を2ターン中1回付与
最終形態
黒き感情自分5ターンの間
能力ダウンと状態異常の成功率を20%アップ
「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与
最終形態
スウィートリベンジ単体威力500、4回に分けて攻撃
対象の敵を全て倒したら自分の攻撃威力を2ターンの間20%アップ
そうでなければ無敵を2ターン中1回付与
バレンタイン
魅惑の煌めき自分2ターン中1回攻撃ダメージを150%アップ
奥義ゲージを40%アップ
バレンタイン
天雷横列威力240
1ターンの間受けるダメージを75%アップ
古代人
魅惑の茨味方一人3ターンの間攻撃ダメージを66.6%アップ
対象が[魔][ロマサガ2]の場合は追加効果で
3ターンの間特効発生時のダメージを33.3%アップ
古代人
ダークエンド全体威力160
対象が持つ無敵やパリイを無視
ドレス
燃えたぎる崇拝[火]の攻撃ダメージを88.8%アップ
[体術]の防御力を20アップ
[ボスキャラ]の相性発生時ダメージを88.8%アップ
ドレス
浄化の水味方一人3ターンの間「ターン終了時にHPが75回復」を付与
状態異常を解除
ドレス2022
刹那の衝動[水][剣]の連携率を33.3%アップ
[ロマサガ2][棍棒]の相性発生時ダメージを88.8%アップ
ドレス2022
トワイライトソウル単体威力490
対象が持つ無敵やパリイを無視
バレンタイン2023
スウィートフレーバー地相を[気]にチェンジ
3ターンの間[気]を持つキャラの
攻撃ダメージを66.6%アップ
連携発生時のダメージを66.6%アップ
バレンタイン2023
リバーサルフィールド全体威力160
地相を[土]にチェンジした後攻撃
佐賀コラボ
太古との同化地相を[土]にチェンジ
3ターンの間[土]の
攻撃威力を33.3%アップ
クリティカル発生時ダメージを66.6%アップ
佐賀コラボ
トリックスラッシュ単体威力230
2ターンの間受けるダメージを75%アップ
地相を[幻]にチェンジ
第1形態
アートキャラ
フラッシュダガー全体威力160
対象の敵を全て倒したら自分の奥義ゲージを40%アップ
そうでなければ敵全体の受けるダメージを2ターンの間75%アップ
第1形態
アートキャラ
バーストストリーク単体威力500
地相を[光]にチェンジした後5回に分けて攻撃
最終形態
アートキャラ
フラッシュパルス全体威力160
地相を[光]にチェンジした後攻撃
最終形態
アートキャラ
シルバーブレイク単体威力240
2ターンの間受けるダメージを75%アップ
地相を[気]にチェンジ
編纂
スターダスト全体威力160
対象の敵を全て倒したら自分の奥義ゲージを40%アップ
そうでなければ敵全体のチャージを1ダウン
編纂

奥義

奥義名範囲内容所持キャラ
ダークドミナンス単体2ターン中1回の間攻撃ダメージを100%ダウン
3ターンの間受けるダメージを150%アップ
第1形態
ブラックローズ全体2ターン中1回の間攻撃ダメージを100%ダウン
3ターンの間
受けるダメージを100%アップ
睡眠を付与
最終形態
ビタースウィート単体威力1000、4回に分けて攻撃
対象の敵を全て倒したら自分の攻撃威力を2ターンの間20%アップ
そうでなければ無敵を2ターン中1回付与
バレンタイン
ランブリングローズ
ロマサガ2
3ターンの間
攻撃ダメージを66.6%アップ
昆虫特効を付与
特効によるダメージを33.3%アップ
古代人
エンシェントマリス[火]の攻撃ダメージを133.3%アップ
[体術]の防御力を30%アップ
[ボスキャラ]に相性増幅を付与し、相性発生時のダメージを133.3%アップ
ドレス
雷光のサンクション3ターンの間
[水][剣]の連携率を33.3%アップ、クリティカル発生時ダメージを100%アップ
[ロマサガ2][棍棒]の相性発生時ダメージを133.3%アップ、相性増幅を付与
ドレス2022
ビダズルフレーバー地相を[気]にチェンジ
5ターンの間[気]を持つキャラの
攻撃ダメージを100%アップ
連携発生時のダメージを100%アップ
不動を5ターン中1回付与
バレンタイン2023
女王の威光地相を[土]にチェンジ
3ターンの間[土]の
攻撃威力を100%アップ
特効発生時ダメージを100%アップ
連携率を33.3%アップ
佐賀コラボ
メズマライズ
グリッター
単体威力686
2ターンの間
[魔][闇]の攻撃力・防御力・すばやさが30ダウン
[不死][竜]の受けるダメージを300%アップ
第1形態
アートキャラ
ボルテージアクセル単体威力1000
地相が[光]なら2ターンの間自分の攻撃威力を25%アップ
そうでなければ奥義ゲージを30%アップ
その後に5回に分けて攻撃
最終形態
アートキャラ
ヒロイックストーム全体威力320、地相が[気]にチェンジした後攻撃
1マスのディレイを付与
2ターンの間
自分のHPが50%以上なら受けるダメージを300%アップ
そうでなければ攻撃ダメージを33.3%ダウン
編纂

連携スキル

スキル内容所持キャラ
補助スキルのクールタイムが1短縮第1形態
1ターンの間闇属性に
「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与
最終形態
2ターンの間攻撃ダメージが20%アップバレンタイン
奥義ゲージが10%アップ古代人
2ターンの間火属性の連携率を20%アップドレス
不動を2ターン中1回付与ドレス2022
無敵を2ターン中1回付与バレンタイン2023
2ターンの間[土]の連携率を20%アップ佐賀コラボ
2ターンの間[幻]の連携率を20%アップ第1形態アートキャラ
2ターンの間連携発生時ダメージが20%アップ最終形態アートキャラ
1ターンの間気属性に
「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与
編纂

補助スキル

効果やはランク最大時です

補助スキル名内容所持キャラ
烈々たる願望3ターンの間自分の能力ダウンと状態異常の成功率を18%アップ
奥義ゲージを30%アップ
第1形態
無邪気な束縛3ターンの間敵1体の相性発生時に受けるダメージを33.3%アップ
自分に無敵を1回付与
第1形態
魔性の微笑み1ターンの間敵全体の受けるダメージを50%アップ最終形態
黒衣の抱擁3ターンの間自分の
能力ダウンと状態異常の成功率を18%アップ
「ターン終了時に奥義ゲージが20%アップ」を付与
最終形態
気高き眼差し1ターンの間自分の攻撃ダメージを72%アップバレンタイン
傲慢なる微笑み1ターンの間自分の相性発生時ダメージを36%アップ
奥義ゲージを30%アップ
バレンタイン
薔薇の棘1ターンの間味方一人の特効発生時のダメージを60%アップ
連携率を60%アップ
古代人
ひたむきな想い1ターンの間味方一人の攻撃ダメージを30%アップ
奥義ゲージを30%アップ
古代人
唯一の世界1ターンの間味方一人の攻撃ダメージを60%アップドレス
過去からの漂流1ターンの間味方一人の相性発生時のダメージを30%アップ
連携率を60%アップ
ドレス
幼き激情1ターンの愛が味方一人の相性発生時ダメージを60%アップドレス2022
時の漂流3ターンの間味方一人の
クリティカル発生時ダメージを30%アップ
連携率を20%アップ
ドレス2022
甘き試作品1ターンの間味方一人の
攻撃ダメージを30%アップ
連携率を60%アップ
バレンタイン2023
苦き試作品1ターンの間敵1体の受けるダメージを100%アップ
自分の奥義ゲージを30%アップ
バレンタイン2023
豊穣の願い地相を[土]にチェンジ
1ターンの間[土]の連携率を20%アップ
佐賀コラボ
太古の継承1ターンの間味方一人の
相性発生時ダメージを50%の確率で40%アップ
相性発生時ダメージを50%の確率で40%アップ
相性発生時ダメージを50%の確率で40%アップ
佐賀コラボ
茨の束縛地相を[幻]にチェンジ
1ターンの間敵1体の受けるダメージを100%アップ
第1形態
アートキャラ
幻妖の感覚1ターンの間味方一人の
連携発生時ダメージを50%の確率で40%アップ
連携発生時ダメージを50%の確率で40%アップ
連携発生時ダメージを50%の確率で40%アップ
第1形態
アートキャラ
無邪気な狡知地相を[光]にチェンジ
1ターンの間敵1体の相性発生時に受けるダメージを50%アップ
最終形態
アートキャラ
手の平の上1ターンの間味方一人の
攻撃ダメージを50%の確率で40%アップ
攻撃ダメージを50%の確率で40%アップ
攻撃ダメージを50%の確率で40%アップ
最終形態
アートキャラ
英雄の気迫地相を[気]にチェンジ
1ターンの間敵全体の受けるダメージを33.3%アップ
編纂
薔薇の魅了敵1体のチャージを2ダウン
1ターンの間受けるダメージを100%アップ
編纂

特性スキル

特性スキル名内容所持キャラ
幻惑の幽香バトル開始時より幻属性に不動を1回付与第1形態
幻影の庇護バトル開始時より幻属性に無敵を1回付与第1形態
霊魂の未了バトル開始時より自分に
「能力ダウンと状態異常の成功率を30%アップ」を付与
最終形態
同化の終極バトル開始時より闇属性に
「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与
最終形態
極上のあつらえバトル開始時より自分に
「攻撃のダメージが100%アップ」を1回分付与
バレンタイン
開花の芳香バトル開始時より闇属性に
「特効発生時のダメージを10%アップ」を付与
古代人
永続する激情バトル開始時より火属性に
「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与
ドレス
一途な想いバトル開始時より自分に
「ターン終了時に奥義ゲージが25%アップ」を付与
ドレス
次元の横断バトル開始時より自分に
「すばやさが15アップ」を付与
ドレス2022
至高への挑戦バトル開始時の奥義ゲージを100%アップバレンタイン2023
女王の君臨バトル開始時より土属性に
「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与
佐賀コラボ
霊妙の風バトル開始時より幻属性に
「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与
第1形態アートキャラ
尊大なる一撃バトル開始時より自分に
「連携発生時ダメージを30%アップ」を付与
最終形態アートキャラ
遠き記憶バトル開始時より気属性に
「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与
編纂

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ロマサガ2
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ジャマ―
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伝説
編纂

伝説ロックブーケのオススメ編纂一例

沢山組み合わせれる伝説でも、これはいいんじゃないかな?という一例を挙げていきますが

  • 手持ちの他の所持キャラの都合
  • 出撃させるシナリオやイベントの都合
  • 手持ちにある該当する伝説キャラの所持数

等々の都合がありますので、絶対これが一番という事はありません。

尚、以下に説明する内容は
伝説キャラの所持キャラが全て揃っているという前提でお話ししますのでご了承くださいませ。


ほかにもいい例がある場合はコメントなどで教えてくださるとありがたいです。

アタッカー運用

バレンタイン衣装がベースとなります。

それだけでも十分なのですが、
最終形態やボスキャラの方のドレス衣装があると全体攻撃も使えるようになるので幅が広がります。

後は伝説についている自己バフもありますので火力面は中々のものですが
これ以上は攻撃系がありませんので他の伝説と比べると見劣りするかもしれません。

ジャマ―運用

第1形態、最終形態とアートキャラが軸になると思います。

この3つを組み合わせることで受けるダメージアップを軸に
奥義では攻撃ダメージダウン付きのものを単体と全体で組み合わせたりできますし
通常ではマヒ攻撃もあったりします。

そこに伝説の2種デバフも追加されるのでダメージアップ系デバフはかなり充実している感じがしますね。

補助スキルの方もいうまでもないですし
特性スキルはボスキャラも要る都合上種類が多いので
ゴリゴリのジャマ―として使えそうではあります。

サポーター運用

サポーターは使いやすいモノから使いにくいものまで多彩だったりします。

使いやすいところはやはり古代人ベース。
奥義以外は味方一人と決まっているので魔属性じゃなくてもいいでしょう

問題はそれ以外全部です。
気属性限定ならバレンタイン2023は機能しますし
古代人の奥義、ドレス2022版はまだ使いやすい方ですが
ボスキャラの方のドレスの使いにくさと言ったら・・

しかしそれを除けばジャマ―と同じく補助スキルと特性スキルなどのの豊富さがあるので
うまくアタッカーとかみ合わせればかなりの機能をしてくれることでしょう

まとめ

ボスキャラタグ付きで初めての伝説持ちとなったロックブーケ。
元々人気キャラという事もあり、実装数はかなり多い。

性能としては一部尖っているところもありますが、実装数がそれをカバーする面もありますし
ボスキャラは特性スキルが2つあるというのもあって他の伝説とは違う所ですね。

恐らくジャマ―とサポーター運用が現実的かなとは思います。
・・キャラがそろっていればですが。

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