伝説キャラにスポットを当ててお話していこうという内容となっています。
今回のキャラはバルガス!
尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下になります
伝説キャラ一覧
伝説の簡単な概要と、
実装されているキャラは以下ページに載せてあります。
実装キャラについては下記ページか、
こちらの伝説カテゴリーからでもご覧ください
※伝説実装が増えてきたため
追記が困難になる処置ですのでご了承ください
伝説バルガスの所持スキルなど
伝説バルガスの現在所持しているスペックは以下の通りです
属性
伝説と重複している属性は割愛します
- 光
- 闇(ボスキャラ)
- 気(R3X、和装)
コマンダースキル
| コマンダースキル内容 | 所持キャラ |
| [闇][インサガ]の攻撃力が12アップ | ボスキャラ |
| [気][サガフロ1]の攻撃ダメージが12アップ | R3X |
| [気][インサガ]のみで編成した時に有効 [気][インサガ]のHPが200アップ 攻撃力・防御力・すばやさが8アップ | 和装 |
| [][]のがアップ |
武器タイプ
伝説と重複している属性は割愛します
- 剣
- 大剣
- 槍(和装)
- 斧(和装)
行動
閃きのある行動は最終段階、効果や威力はランク最大時です
| 行動名 | 範囲 | 内容 | 所持キャラ |
| 舞千鳥 | 単体 | 威力500、4回に分けて攻撃 対象の敵を全て倒したら自分の攻撃威力を2ターンの間20%アップ そうでなければ2ターンの間相性増幅を付与 | 伝説 |
| 刃風 | 全体 | 威力160 対象が持つ無敵やパリイを無視 | 伝説 |
| 剛剣 | 単体 | 威力500、4回に分けて攻撃 [闇]のキャラに2ターン中1回の間相性増幅を付与 | ボスキャラ |
| 忠義の刃 | 全体 | 威力160 光属性として攻撃 | ボスキャラ |
| フォースブレード | 単体 | 威力500、4回に分けて攻撃 [気]のキャラに2ターン中1回の間相性増幅を付与 | R3X |
| ロイヤリティオース | 全体 | 威力160 光属性として攻撃 | R3X |
| 独妙点穴 | 単体 | 威力500 対象が持つ無敵やパリイを無視 | 和装 |
| 次元断・滅 | 全体 | 威力160 対象の敵を全て倒したら自分の攻撃威力を2ターンの間20%アップ そうでなければ無敵を2ターン中1回付与 | 和装 |
奥義
| 奥義名 | 範囲 | 内容 | 所持キャラ |
| 誓いの剣 | 単体 | 威力1000、4回に分けて攻撃 [闇]のキャラに2ターン中1回の間相性増幅を付与 | ボスキャラ |
| ラムダ・レトリビューション | 単体 | 威力1000、4回に分けて攻撃 [気]のキャラに2ターン中1回の間相性増幅を付与 | R3X |
| 万夫不当 | 単体 | 威力980 地相が[気]なら2ターンの間自分の攻撃威力を25%アップ そうでなければ2ターンの間相性増幅を付与 その後に攻撃、対象が持つ無敵やパリイを無視 | 和装 |
連携スキル
| スキル内容 | 所持キャラ |
| 2ターンの間攻撃ダメージが20%アップ | ボスキャラ |
| 2ターンの間攻撃ダメージが20%アップ | R3X |
| 精霊特効を1回付与 | 和装 |
補助スキル
効果やはランク最大時です
| 補助スキル名 | 内容 | 所持キャラ |
| 武門の誉れ | 1ターンの間自分の相性発生時ダメージを72%アップ | ボスキャラ |
| 騎士の誓い | 1ターンの間自分の攻撃ダメージを36%アップ 奥義ゲージを30%アップ | ボスキャラ |
| ホーリーセイバー | 1ターンの間自分の攻撃ダメージを72%アップ | R3X |
| プリズムスコープ | 1ターンの間自分の相性発生時ダメージを36%アップ 奥義ゲージを30%アップ | R3X |
| 武芸の研鑽 | 3ターンの間自分の 攻撃ダメージを18%アップ 相性発生時ダメージを18%アップ クリティカル発生時ダメージを18%アップ | 和装 |
| 忠誠の士 | 5ターンの間自分の特効によるダメージを20%アップ | 和装 |
特性スキル
| 特性スキル名 | 内容 | 所持キャラ |
| 守護の信念 | バトル開始時より闇属性に 「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与 | ボスキャラ |
| 剣の秘奥 | バトル開始時より自分に 「相性発生時ダメージが30%アップ」を付与 | ボスキャラ |
| 超次元ソナー | バトル開始時より気属性に [巨人][メカ]特効を付与 | R3X |
| 演舞の拝命 | バトル開始時より自分に 「ターン終了時に奥義ゲージが25%アップ」を付与 | 和装 |
タグ
| タグ | 所持キャラ |
| インサガ 男性 オールラウンダー 伝説 | 伝説 |
| インサガ 男性 アタッカー ボスキャラ 伝説 | ボスキャラ |
| サガフロ1 男性 アタッカー 限定衣装 伝説 | R3X |
| インサガ 男性 アタッカー 和装 限定衣装 伝説 | 和装 |
伝説バルガスのオススメ編纂一例
沢山組み合わせれる伝説でも、これはいいんじゃないかな?という一例を挙げていきますが
- 手持ちの他の所持キャラの都合
- 出撃させるシナリオやイベントの都合
- 手持ちにある該当する伝説キャラの所持数
等々の都合がありますので、絶対これが一番という事はありません。
尚、以下に説明する内容は
伝説キャラの所持キャラが全て揃っているという前提でお話ししますのでご了承くださいませ。
ほかにもいい例がある場合はコメントなどで教えてくださるとありがたいです。
アタッカー運用
伝説実装時点ではアタッカーしか存在しませんので自動的にアタッカー運用となります。
伝説が4連と全体攻撃がありますので、
他のキャラのどれか1体でもあれば最低限のアタッカーが出来上がるといった感じです。
ただし、属性的に幅を広げるならば、ボスキャラの闇属性は欲しい所。
まとめ
伝説といっても基本これまでのアタッカーの内容をイイ感じに組み替えるだけという現状です。
そんなアタッカー性能は悪くはないですが、もう一声欲しいかもしれません。
とりあえず追加キャラ待ちといったところか。
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