【インサガEC】伝説キャラまとめ~エレノア編~

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インサガEC

伝説キャラにスポットを当ててお話していこうという内容となっています。

今回のキャラはエレノア!

尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下になります

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伝説キャラ一覧

伝説の簡単な概要と、
実装されているキャラは以下ページに載せてあります。

実装キャラについては下記ページか、
こちらの伝説カテゴリーからでもご覧ください

※伝説実装が増えてきたため
追記が困難になる処置ですのでご了承ください

伝説エレノアの所持スキルなど

伝説エレノアの現在所持しているスペックは以下の通りです

属性

伝説と重複している属性は割愛します

  • 火(通常)
  • 水(水着)
  • 土()
  • 魔(アートキャラ)

コマンダースキル

コマンダースキル内容所持キャラ
[火][サガフロ2]のすばやさが9アップ通常
[水][サガフロ2]のHPが100アップ
攻撃力・防御力・すばやさが4アップ
水着
[魔][サガフロ2]のみで編成した時に有効
[魔][サガフロ2]のHPが200アップ
攻撃力・防御力・すばやさが8アップ
アートキャラ

武器タイプ

伝説と重複している属性は割愛します

  • 剣(アートキャラ)
  • 体術(水着)
  • 棍棒

行動

閃きのある行動は最終段階、効果や威力はランク最大時です

行動名範囲内容所持キャラ
ファントムフレア単体威力500、4回に分けて攻撃
対象の敵をすべて倒したら自分の攻撃威力を2ターンの間20%アップ
そうでなければ無敵を2ターン中1回付与
伝説
光のゆらめき単体威力245
2ターンの間受けるダメージを75%アップ
その後にダメージ
地相を[幻]にチェンジ
伝説
脳天割り単体威力240
3ターン睡眠を付与
通常
焼き尽くす単体威力245
3ターンの間
1000ダメージの火傷を付与
攻撃力を5ダウン
通常
リヴァイヴァ味方一人3ターンの間
「ターン終了時にHPが75回復する」を付与
再臨(最大HPの30%)を3ターン中1回付与
水着
真夏の輝き味方一人3ターンの間攻撃ダメージを66.6%アップ
対象が[水]の場合に追加効果が発動し
3ターンの間攻撃ダメージを33.3%アップ
水着
リバーサルフィールド全体威力160
地相を[土]にチェンジした後攻撃
地相を[土]にチェンジ
3ターンの間[土]の
攻撃威力を33.3%アップ
を%アップ
アウトバーン全体威力160
対象が持つ無敵やパリイを無視
アートキャラ
資質の研究3ターンの間
[サガフロ2][棍棒]の連携発生時ダメージを88.8%アップ
[アートキャラ][剣]の攻撃ダメージを88.8%アップ
アートキャラ

奥義

奥義名範囲内容所持キャラ
ロアリングインフェルノ単体威力686
3ターンの間受けるダメージを100%アップ
対象が[土]の場合に追加効果が発動し
3ターンの間相性発生時に受けるダメージを100%アップ
通常
スチームガイザー
サガフロ2
3ターンの間
相性増幅を付与
攻撃ダメージを100%アップ
補助スキルのクールタイムを1短縮
水着
コピアスナレッジ3ターンの間
[サガフロ2][棍棒]の連携発生時ダメージを133.3%アップ
能力ダウンと状態異常の成功率を25%アップ
[アートキャラ][剣]の攻撃ダメージを133.3%アップ
「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与
アートキャラ

連携スキル

スキル内容所持キャラ
2ターンの間能力ダウンと状態異常の成功率を30%アップ通常
補助スキルのクールタイムが1短縮水着
2ターンの間[魔]の連携率を20%アップアートキャラ

補助スキル

効果やはランク最大時です

補助スキル名内容所持キャラ
確かな眼識3ターンの間敵1体の相性発生時に受けるダメージを33.3%アップ
自分の奥義ゲージを30%アップ
通常
巧みなリード3ターンの間味方一人の
攻撃ダメージを10%アップ
連携率を20%アップ
通常
冒険の先導1ターンの間味方一人の
攻撃ダメージを30%アップ
連携率を60%アップ
水着
美と知味方一人の奥義ゲージを30%アップ
不動を1回付与
水着
地相を[気]にチェンジ

1ターンの間自分の属性を[気]にチェンジ
1ターンの間味方一人に
[][]特効を付与
特効発生時ダメージを15%アップ
知識の探求地相を[魔]にチェンジ
[魔]の奥義ゲージを10%アップ
アートキャラ
才能の眼識1ターンの間味方一人の
連携発生時ダメージを50%の確率で40%アップ
連携発生時ダメージを50%の確率で40%アップ
連携発生時ダメージを50%の確率で40%アップ
アートキャラ

特性スキル

特性スキル名内容所持キャラ
知識の探求バトル開始時より火属性に
「能力ダウンと状態異常の成功率を10%アップ」を付与
通常
永遠の探求バトル開始時より自分に
「ターン終了時に奥義ゲージが25%アップ」を付与
水着
異端の術士バトル開始時より魔属性に
「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与
アートキャラ

タグ

タグ所持キャラ
サガフロ2
女性
オールラウンダー
術士
伝説
伝説
サガフロ2
女性
ジャマー
術士
伝説
通常
サガフロ2
女性
サポーター
術士
水着
限定衣装
伝説
水着
サガフロ2
女性
サポーター
術士
限定衣装
伝説
サガフロ2
女性

術士
アートキャラ
伝説
アートキャラ

伝説エレノアのオススメ編纂一例

沢山組み合わせれる伝説でも、これはいいんじゃないかな?という一例を挙げていきますが

  • 手持ちの他の所持キャラの都合
  • 出撃させるシナリオやイベントの都合
  • 手持ちにある該当する伝説キャラの所持数

等々の都合がありますので、絶対これが一番という事はありません。

尚、以下に説明する内容は
伝説キャラの所持キャラが全て揃っているという前提でお話ししますのでご了承くださいませ。


ほかにもいい例がある場合はコメントなどで教えてくださるとありがたいです。

サポーター運用

ひとまずは水着を起点にアートキャラの複合バフに該当するアタッカーと併用といった感じでしょうか。
ただどちらにしても汎用性が高くないので、無理して編纂するより、ほかのキャラの方がいいかもしれません。

まとめ

伝説実装時のキャラ総数も少ない上に、サポーター内容もチグハグなので
編纂の機能が最大限生かしきれない感想です。
せっかく貴重な睡眠攻撃などもっているのにもったいない。
したがって他の数が少ない伝説キャラ同様、もう少しキャラの数が増えるのを待つしかないと思います。

コメント

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