【インサガEC】伝説キャラまとめ~ラベール編~

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インサガEC

伝説キャラにスポットを当ててお話していこうという内容となっています。

今回のキャラはラベール!

尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下になります

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伝説キャラ一覧

伝説の簡単な概要と、
実装されているキャラは以下ページに載せてあります。

実装キャラについては下記ページか、
こちらの伝説カテゴリーからでもご覧ください

※伝説実装が増えてきたため
追記が困難になる処置ですのでご了承ください

伝説ラベールの所持スキルなど

伝説ラベールの現在所持しているスペックは以下の通りです

属性

伝説と重複している属性は割愛します

  • 水(通常)
  • 魔(アートキャラ)
  • 幻(浴衣)
  • 気(浴衣2022)

コマンダースキル

コマンダースキル内容所持キャラ
[水][サガフロ2]のすばやさが9アップ通常
[幻][サガフロ2]のみで編成した時に有効
[幻][サガフロ2]のHPが200アップ、攻撃力・防御力・すばやさが8アップ
浴衣
コマンダーのHPが50%以上の時に有効
[浴衣][サガフロ2]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ
浴衣2022
コマンダーのHPが50%以上の時に有効
[魔][サガフロ2]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ
アートキャラ

武器タイプ

伝説と重複している属性は割愛します

  • 体術(アートキャラ)
  • 銃(浴衣2022)

行動

閃きのある行動は最終段階、効果や威力はランク最大時です

行動名範囲内容所持キャラ
バーストストリーク単体威力500
地相を[光]にチェンジした後5回に分けて攻撃
伝説
ルミナスフレア単体威力245
2ターンの間受けるダメージを75%アップした後攻撃
地相を[光]にチェンジ
伝説
連射単体威力480通常
フェニックスアロー横列威力245通常
挑発射ち単体威力240
3ターンの間怒りを付与
浴衣
うかがう自分4ターン中1回の間攻撃ダメージを66.6%アップ
無敵を1ターン中1回付与
浴衣
ビリオンダラー全体威力160
対象の敵を全て倒したら自分の攻撃威力を2ターンの間20%アップ
そうでなければ無敵を2ターン中1回付与
浴衣2022
未来への転換3ターンの間
[サガフロ2][弓]のクリティカル発生時ダメージを44.4%アップ
[和装][浴衣][銃]の特効発生時ダメージを44.4%アップ
浴衣2022
ミスティックアロー単体威力240
2ターンの間受けるダメージを75%アップした後攻撃
地相を[魔]にチェンジ
アートキャラ
アロースコール全体威力160
対象の敵を全て倒したら自分の奥義ゲージを40%アップ
そうでなければ敵全体の受けるダメージを2ターンの間75%アップ
アートキャラ

奥義

奥義名範囲内容所持キャラ
トワ・エ・モワ単体威力672
スタンを付与
通常
リュエール・デ・ゼトワール単体威力1152、2回に分けて攻撃
最後に行動※デメリット
浴衣
パラレルポテンシャル3ターンの間[サガフロ2][弓]のクリティカル発生時ダメージを44.4%アップ
無敵を3ターン中2回付与
3ターンの間[和装][浴衣][銃]の特効発生時ダメージを44.4%アップ
不動を3ターン中2回付与
浴衣2022
アニマデルージ全体威力320
1ターンの間
地相が[魔]なら受けるダメージを200%アップ
そうでなければ相性発生時に受けるダメージを100%アップ
アートキャラ

連携スキル

スキル内容所持キャラ
2ターンの間能力ダウンと状態異常の成功率を30%アップ通常
2ターンの間攻撃ダメージが20%アップ浴衣
補助スキルのクールタイムが1短縮浴衣2022
1ターンの間[魔]のキャラに
「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与
アートキャラ

補助スキル

効果やはランク最大時です

補助スキル名内容所持キャラ
狩猟の腕前3ターンの間敵1体の受けるダメージを66.6%アップ通常
森人の誇り敵1体のチャージを2ダウン
3ターンの間すばやさを20ダウン
通常
祭笛の音色1ターンの間自分の相性発生時ダメージを72%アップ浴衣
宵宮の灯火味方一人の奥義ゲージを30%アップ
無敵を1回付与
浴衣
真星の貫き1ターンの間味方一人の
攻撃ダメージが30%アップ、連携率を60%アップ
浴衣2022
精密な照準1ターンの間味方一人に
[ハ虫類][精霊]を付与
特効によるダメージが15%アップ
浴衣2022
鳥瞰の視座地相を[魔]にチェンジ
1ターンの間敵1体の受けるダメージを100%アップ
アートキャラ
氷の別れ1ターンの間敵全体の受けるダメージを50%アップアートキャラ

特性スキル

特性スキル名内容所持キャラ
狩りの本質バトル開始時より水属性に
「能力ダウンと状態異常の成功率を10%アップ」を付与
通常
月光の陰影バトル開始時より自分に不動を3回付与浴衣
文化の交流バトル開始時より自分に
「ターン終了時に奥義ゲージが25%アップ」を付与
浴衣2022
氷の別れバトル開始時の奥義ゲージが100%アップアートキャラ

タグ

タグ所持キャラ
サガフロ2
女性
オールラウンダー
術士
伝説
伝説
サガフロ2
女性
ジャマ―
ベーシック
伝説
通常
サガフロ2
女性
ディフェンダー
浴衣
限定衣装
伝説
浴衣
サガフロ2
女性
サポーター
浴衣
限定衣装
伝説
浴衣2022
サガフロ2
女性
ジャマ―
アートキャラ
伝説
アートキャラ

伝説ラベールのオススメ編纂一例

沢山組み合わせれる伝説でも、これはいいんじゃないかな?という一例を挙げていきますが

  • 手持ちの他の所持キャラの都合
  • 出撃させるシナリオやイベントの都合
  • 手持ちにある該当する伝説キャラの所持数

等々の都合がありますので、絶対これが一番という事はありません。

尚、以下に説明する内容は
伝説キャラの所持キャラが全て揃っているという前提でお話ししますのでご了承くださいませ。


ほかにもいい例がある場合はコメントなどで教えてくださるとありがたいです。

ジャマ―運用

とりあえずはジャマ―でやっておくと間違いないでしょう。
基本はアートキャラ主軸でアレンジというのが間違いなく、
全体受けるダメージアップデバフを軸に、状況に応じて地相変化付きデバフや
スタン攻撃で絡めていくのが無難でしょう。
補助スキルや特性スキルは汎用性が高めなモノも多いので、それを使いつつ
ジャマ―に適した内容を入れて行く事で、アートキャラの内容をさらに良くすることが出来るでしょう。
数は少ないものの、ジャマ―としては使い勝手は割と良かったりします。

まとめ

伝説実装キャラが気持ち多めな感じなものの、機能する内容は限られてる気がします。
しかしその限られたジャマ―の内容が結構良いので、ここ最近で実装された伝説キャラに比べたら
優遇気味と言えるでしょう。
やはりサガフロ2公式の正史の嫁は違うという事でしょうか。

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