第2回「インペリアルナマエクリプス」。神々の試練を始めとした新着情報や恒例のチャレンジゲーム等!

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インサガECが実装される数日前に行った第1回から約2か月。

久しぶりのインペリアルナマエクリプス、通称インナマECが放送されました!

そんな第2回のインナマECで放送された出来事を

適度な感じでお伝えしつつまとめれたらいいかなと言った感じになります!


尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下にて。

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放送動画

インペリアル ナマ EC #02

こちらが放送されたものになります。

以下の記事内容でたまに時間指定しているものがあるので

うまいこと活用してもらうといいかもしれませんよ?

インサガ終了時の話について

前作にあたるインペリアルサガは

約4年を経て終幕となったことをお伝えしていました。

そしてプロデューサーの奥州さんが終了直前でのツイッターでの

ユーザーを始めとしたツイート等をみていた事を明し

改めて感謝を述べつつも、コンゴもよろしくお願いしますといった流れに。

その中で上記の2人を紹介していましたが

コメコさんは主にアザミ(忍者)の絵を、

レトロさんは前作でいう英傑のキャラ全般を中心に描いていて

今作でもかなりの数の★5キャラの絵が引き継がれている方です!

インサガECアップデート情報

タイムラグと共にノブオさんの「アップデート情報~!」の声と共に

サービス実装時のメンテナンスのお詫びと現在の不具合をお伝えしつつ

色々な内容を話してくれました!
(不具合は緋色の女帝関連のものだったはず)

スマホでフルスクリーンにする遊び方

ゲームスタートのところをブックマークにすると入りやすいという話から始まり

ゲームを開始したあと横向きにすると画面が大きくなります。

・・が、URLが残ってしまうケースがあるのでこの場合は

タブをインサガECだけにして行うと消えるらしいですが

OSによって挙動が違うとは言っておりました。

アップデート振り返り

AUTO機能について

AUTO機能のカスタマイズの事について再確認も込めて

基本事項を触れていましたが、これ関しては

下記の記事に書いてありますのでよろしければどうぞ!

強敵イベントについて

元旦に第1回である強敵フレイムタイラントを開催しましたが

強敵イベントは今後も月1のペースで実装することを明言し、

更に初回報酬の武具を覚醒完了状態で次回からもらえるように変更した模様です。
(2月の強敵イベントに関しては後述)

因みに強敵フレイムタイラントと正月ガチャは

インナマECが始まった時間から2020/1/30まで復刻で再登場しているので、

まだ倒していない方は今度こそ倒してしまいましょう!
(以下に攻略記事がありますので参考になれば!)

神々の試練について

インサガの時も最大のコンテンツだったタイトルが帰ってきた!

主な概要はざっと並べると以下の感じになります。

  • 全部で10クエストある初回クリア型イベント
  • 最終クリアは★5アクセサリーが貰える
    (各属性のデスティニーストーン。つよい)
  • 各クエストは全部で5WAVE且つ、大量の敵が登場するという
  • 敵の属性は1種類のみなので、対応する有利属性を鍛えよう
  • サポート、コンティニュー、全軍突撃すべて使用不可能だが
    人数は4人なのか5人なのかコレガワカラナイ
    なんにせよ己の力量のみ!
  • 他のプレイヤーのランキングをゲーム中でも見れるようになり参考にできる
  • 開催は1週間

ざっとこんな感じになるようですが

後に実際開催されたとき合間を見つけてまたまとめようと思います。

因みに次回の神々の試練・幻の報酬は幻のアメジストだ!

今回初の★5アクセサリーで性能は
幻属性のバトル開始時の奥義ゲージ50%アップと
受けるダメージが5%ダウンがあります

ガチャのラインナップ追加について

限定キャラばかりでレアガチャにキャラが増えない・・

みたいな感じで思ってる方は筆者も含めて大多数でしたが、大幅に今後改善されます

1/30のメンテナンス後より動きが見られ、以下のようになります。

~1/30(木)1/30(木)~2/27(木)~
ガチャガチャガチャ
レアガチャ限定のキャラ
2019年11月までに追加された
キャラ・装備が追加
2019年12月に追加された
キャラ・装備が追加

上記の感じで新規キャラは2ヶ月遅れてラインナップに入る形となっておりますが

限定衣装キャラ(正月ガチャ等)はここに入らないので注意との事。

ようやく安心してキャラや武具の選定ができますね・・!

一応この件に関してはリスト付きでまとめてみました。

討伐イベントにex難易度追加

常設イベントである○○討伐(デビルテンタクラー等)

ex難易度を追加するそうで、クリアすると★4アクセサリーもらえるから

これはやるしかないよな、やるしか!(ユリアン脳)

尚、既存の討伐イベント(ミニオン討伐までのもの)に関しては

後にex追記がされるとのことなので、その時を待ちましょう!

素材の交換UI改善

とりあえず交換しやすくなるらしいのですが

この一文だけだったので実際に改善されてから確認しましょう・・!

コンバット(仮)開催予定

コンバットと聞くと色々な記憶が蘇る前作ユーザーは数知れずだと思います。

今回のコンバットの内容を箇条書きで説明すると・・

  • 国と国が戦いモチーフ
  • アルタメノスと真影帝国の戦いを描く
  • 複数の舞台でNPCの軍勢と戦う総力戦
  • 実装時期は2020年春予定!
  • メインストーリーと大いに関係がある内容

イベントに続いてこのコンバット(仮)もメインストーリーの延長線上とのことで

例えばロベルトがグスタフに呼ばれた後の話だったり、

アルタメノス帝国などが真影帝国と戦って退けた話などが描かれるようですが

さらに詳しい内容はもう少し時期が迫らないとわからなさそうですね!

ゲーム内キャンペーン

ログインボーナスと神々の試練開催記念公開パックが3種類用意され

キャラと装備とスタミナがついたものになりますが

正月の時のアイスソードや限定キャラ確定チケット等の内容だと思われます。

最新情報

近々実装予定のガチャやイベント等をお伝えしていましたので

それをまとめていきます!

フェスガチャ

1/30より開催されます。

このガチャだけしか登場しないフェス限定キャラがいますのでそのキャラを紹介していきます。
(生放送で言うと35分あたりから)

因みにこのフェスガチャ以降の★5キャラはホーム画面にアニメーションが加わり

キャラ絵が動いてる姿を拝めるようになります。

(既存の★5キャラは創意製作中なので後に動くようになるはず・・!)

尚、重い人はアニメーションON・OFF可能なのでゴウァンシンヲ。

後、ホーム画面のバリエーションを増やす計画を企画もしてるようなので

ホーム画面がますます賑やかになりますね!

アデル(真アデルルート仕様)

真アデルルート4章で力をつけたアデルが登場!(キャラ絵は倉持さん作)
(わからない人はクロニクルを進めよう!)

詳しくは生放送だったり、後にガチャの記事を書いたりしていきますが

簡単に言うと奥義ゲージが貯めやすく、奥義の威力を上げる奥義を持っていて

連携スキルにより神特攻付与が得られるというアタッカーです。

聖王

聖王の槍の能力を意識して実装されたという聖王なので、サポーターです。

その性能は正直ぶっ壊れ気味で・・

  • 基本行動に攻撃ダメージアップ、受けるダメージダウン、
    すばやさアップが同時にかけれる勝利の詩がある
  • 奥義が無敵3回付与に神・悪魔特攻付与というチートぶり
  • 奥義ゲージアップと連携率アップの補助スキル

といった感じの無茶苦茶いい性能を持っています。

アデルもそうですが、露骨に神特攻付与があるということは

それに適したイベントがあるということに賢い視聴者ならお分かりになるでしょう・・(後述)

2月の強敵イベント

上記の新規キャラが神特攻ばかりあった伏線がここにありました・・!

インサガでラスボス()だったヴァダガラの強敵イベントが降臨します。

敵の配置は真アデルルートの最後と恐らく同じなので

魔・幻・気のヴァダガラが1匹ずつ各WAVEに配属されるはず・・!

だからフェスガチャの属性が光属性である必要があったんですね!(メガトン構文)


因みに報酬は獅子の鎧ですが、どんな性能なんでしょうね??

メインストーリー4章について

2月実装予定との事。内容は物語の核心に迫るということなので楽しみですね!

4章のメインとなるのはハリード、ティベリウス、そして謎のシルエット・・

一体誰でしょうか!?

インサガECチャレンジ

通称ベニチャレとよばれるチャレンジが今回も始まりましたが・・

ミッション内容がなんとフレイムタイラント討伐というかなり厳しい戦い。

放送動画では1時間辺りからになります。

だからこんなツイート発言だったんですね・・・!

因みに報酬に関しては・・

  • ルーレットの出目×100クラウン。
    (ルーレットはアナログだよ!)
  • 成功で3回、失敗でも1回チャレンジできる
  • ルーレットは1回ずつやり直しが可能だが
    やりなおすと1回目の内容は無効となる

そんなベニーさんですが
ベア、ジェラール、正月ジニー、ホーク、強いリベルをレンタルというメンバーで

稲妻の陣形にて挑みました・・!

30分且つ合計27ターンの壮絶な戦いを繰り広げ

かなりいい展開ではあったものの、無念のミッション失敗


・・も、実質勝利!?

そんな感じで本来1回のところを久しぶりの生放送ということで

3回ルーレットになりましたが・・・


不正はなかった!
(3回目だけはガチで6)

よって、プレイヤーに1800クラウンが1/30のメンテナンス後に贈与されます!

まとめ

そろそろ生放送をと思ってたユーザーも多かった中第2回が放送されましたが

やはりインサガ運営はユーザーと共に歩んでくれるというのが

再確認されたと思いました!


ベニチャレは残念でしたが、放送時間が思い切りオーバーしてでも戦いが続くあたりが

インサガらしいなと思いつつ
、今後も楽しみにプレイしていきたいですね!

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