【インサガEC】伝説キャラまとめ~アセルス編~

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インサガEC

伝説キャラにスポットを当ててお話していこうという内容となっています。

今回のキャラはアセルス!

尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下になります

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伝説キャラ一覧

伝説の簡単な概要と、
実装されているキャラは以下ページに載せてあります。

実装キャラについては下記ページか、
こちらの伝説カテゴリーからでもご覧ください

※伝説実装が増えてきたため
追記が困難になる処置ですのでご了承ください

伝説アセルスの所持スキルなど

伝説アセルスの現在所持しているスペックは以下の通りです

属性

伝説と重複している属性は割愛します

  • 気(クリスマス衣装)
  • 闇(和装)
  • 土(バレンタイン)
  • 火(ドレス、原作衣装)
  • 光(アートキャラ)

コマンダースキル

コマンダースキル内容所持キャラ
[幻][サガフロ1]のすばやさが12アップ通常
[土][サガフロ1]のHPが100アップ
防御力が12アップ
バレンタイン
[気][サガフロ1]のHPが100アップ
攻撃力・防御力・すばやさが4アップ
クリスマス
[闇][サガフロ1]のみで編成した場合有効
[闇][サガフロ1]のHPが200アップ
攻撃力・防御力・すばやさが8アップ
和装
[火][サガフロ1]の攻撃力が12アップドレス
コマンダーのHPが50%以上の時に有効
[火][サガフロ1]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ
原作衣装
コマンダーのHPが50%以上の時に有効
[光][サガフロ1]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ
アートキャラ

武器タイプ

伝説と重複している属性は割愛します

  • 小剣
  • 棍棒(和装)
  • 大剣(ドレス)
  • 剣(原作衣装)
  • 体術(原作衣装、アートキャラ)

行動

閃きのある行動は最終段階、効果や威力はランク最大時です

行動名範囲内容所持キャラ
ロザリオインペール単体威力480
不死特効
伝説
タイタスウェイヴ横列威力235
受けるダメージが1ターン75%アップ
伝説
スクリュードライバー横列威力225通常
雲身円舞剣縦列威力235通常
ファイナルレター単体威力460バレンタイン
かばう味方一人味方一人の受ける攻撃を代わりに1ターン引き受ける
自分に無敵を1ターン中1回付与
最初に行動
バレンタイン
精神障壁気属性3ターンの間
相性発生時に受けるダメージが8.3%ダウン
クリスマス
シンセリティ味方一人3ターンの間攻撃ダメージが66.6%アップ
対象が気属性なら3ターンの間
攻撃ダメージを33.3%アップの追加効果発動
クリスマス
春風単体威力500、4回に分けて攻撃
対象となった敵を全て倒したら
自分の攻撃威力を2ターン20%アップ
そうでなければ無敵を2ターン中1回付与
和装
栄光の恵み自分攻撃ダメージを2ターン中1回150%アップ
奥義ゲージを40%アップ
和装
烈風剣全体威力160
対象となった敵を全て倒したら
自分の攻撃威力を2ターン20%アップ
そうでなければ無敵を2ターン中1回付与
ドレス
魅惑の煌めき自分攻撃ダメージを2ターン中1回150%アップ
奥義ゲージを40%アップ
ドレス
エリクサー味方一人HPが200回復
能力ダウンと状態異常を解除
原作衣装
鷲獅子の掌握味方一人3ターンの間攻撃ダメージが66.6%アップ
対象が[火][サガフロ1]なら追加効果で3ターンの間
特効によるダメージをを33.3%アップ
原作衣装
ライトネススピア単体威力230
2ターンの間
受けるダメージを75%アップ
相性発生時に受けるダメージを75%アップ
アートキャラ
運命の岐路3ターンの間

[光][体術]のクリティカル発生時ダメージを88.8%アップ

[サガフロ1][小剣]の特効発生時ダメージを88.8%アップ
アートキャラ

奥義

奥義名範囲内容所持キャラ
アストラル・スティング横列威力315
受けるダメージが3ターン50%アップ
通常
ロザリオアルケミー単体威力644
自分のHPを500回復
バレンタイン
マグナアルケミア
小剣
3ターンの間
攻撃ダメージを66.6%アップ
妖魔特効を付与
特効発生時ダメージが33.3%アップ
クリスマス
深謀遠慮単体威力1000、4回に分けて攻撃
対象となった敵を全て倒したら
自分の攻撃威力を2ターン20%アップ
そうでなければ無敵を2ターン中1回付与
和装
ケイオティック・エクリプス単体威力1000
対象が持つ無敵やパリイの状態を無視
ドレス
グリフィスグランド味方一人5ターンの間
ハ虫類特効を付与
特効によるダメージを66.6%アップ
クリティカル発生時のダメージを66.6%アップ
原作衣装
ブラッドジャンクチャー3ターンの間

[光][体術]のクリティカル発生時ダメージを133.3%アップ
無敵を3ターン中2回付与

[サガフロ1][小剣]の特効発生時ダメージを133.3%アップ
不動を3ターン中2回付与
アートキャラ

連携スキル

スキル内容所持キャラ
奥義ゲージが10%アップ通常
補助スキルのクールタイムが1短縮バレンタイン
奥義ゲージが10%アップクリスマス
神特効を1回付与和装
攻撃のダメージが2ターンの間20%アップドレス
不動を2ターン中1回付与原作衣装
無敵を2ターン中1回付与アートキャラ

補助スキル

効果やはランク最大時です

補助スキル内容内容所持キャラ
開花する智謀1ターン横範囲の敵の受けるダメージを66.6%アップ通常
神妙なる計略1ターン横範囲の敵の素早さを20ダウン
自分の奥義ゲージを30%アップ
通常
至極の謝意3ターン味方一人の連携率を20%アップ
奥義ゲージを30%アップ
バレンタイン
気力の汪溢自分の奥義ゲージを30%アップ
無敵を1回付与
バレンタイン
冬の奇跡味方一人の相性発生時のダメージを50%の確率で1ターンの間40%アップ
相性発生時のダメージを50%の確率で1ターンの間40%アップ
相性発生時のダメージを50%の確率で1ターンの間40%アップ
クリスマス
宵闇の親交1ターンの間味方一人の
攻撃ダメージを30%アップ、連携率を60%アップ
クリスマス
黎明の前兆1ターンの間自分の相性発生時のダメージが72%アップ和装
新年の決意1ターン自分の連携率が72%アップ、奥義ゲージを30%アップ和装
新たな感覚1ターンの間自分の攻撃ダメージが72%アップドレス
舞踏会への誘い3ターンの間
自分の連携率を30%アップ
「ターン終了時奥義ゲージが20%アップ」を付与
ドレス
運命との共存1ターンの間味方一人の相性発生時ダメージを60%アップ原作衣装
青と赤1ターンの間
特効によるダメージを60%アップ
連携率を60%アップ
原作衣装
血のゆらぎ1ターンの間見方一人の攻撃ダメージを60%アップアートキャラ
最後の決断味方一人に[人間][妖魔]特攻を付与
特攻によるダメージを15%アップ
アートキャラ

特性スキル

特性スキル名内容所持キャラ
妖魔王の脈動バトル開始時より幻属性にすばやさ5アップを付与通常
半妖の血バトル開始時より自分に無敵を3回付与バレンタイン
深き森の宴バトル開始時より気属性に
「相性発生時のダメージが10%アップ」を付与
クリスマス
優美なる采配バトル開始時より闇属性に「連携率5%アップ」を付与和装
小さな夢バトル開始時より自分に
「攻撃ダメージが30%アップ」を付与
ドレス
束縛からの脱出バトル開始時より自分に
「ターン終了時に奥義ゲージが25%アップ」を付与
原作衣装
苦戦の道行バトル開始時の奥義ゲージが100%アップアートキャラ

タグ

タグ所持キャラ
サガフロ1
妖魔
女性
オールラウンダー
伝説
伝説
サガフロ1
妖魔
女性
ジャマ―
伝説
通常
サガフロ1
妖魔
女性
ディフェンダー
バレンタイン
限定衣装
伝説
バレンタイン
サガフロ1
妖魔
女性
サポーター
術士
クリスマス
限定衣装
伝説
クリスマス
サガフロ1
妖魔
女性
アタッカー
和装
限定衣装
伝説
和装
サガフロ1
妖魔
女性
アタッカー
限定衣装
伝説
ドレス
サガフロ1
妖魔
女性
サポーター
限定衣装
伝説
原作衣装
サガフロ1
妖魔
女性
サポーター
アートキャラ
伝説
アートキャラ

伝説アセルスのオススメ編纂一例

沢山組み合わせれる伝説でも、これはいいんじゃないかな?という一例を挙げていきますが

  • 手持ちの他の所持キャラの都合
  • 出撃させるシナリオやイベントの都合
  • 手持ちにある該当する伝説キャラの所持数

等々の都合がありますので、絶対これが一番という事はありません。

尚、以下に説明する内容は
伝説キャラの所持キャラが全て揃っているという前提でお話ししますのでご了承くださいませ。


ほかにもいい例がある場合はコメントなどで教えてくださるとありがたいです。

アタッカーでゴリゴリで行く

もともと和装アセルスが強力な性能を誇っている都合上、
アタッカーはかなり便利となっています。

基本は和装アセルスを軸として属性を臨機応変に変えていき

敵の配置次第でドレスの全体攻撃にしたり、
奥義も場合によっては無敵パリイ貫通にしてみたりします。

連携スキルは相手によって変更という形が無難となるでしょう

補助スキルは自己バフもですが、ジャマ―のデバフも混ぜるといい場合もあるかもしれませんが

後述でもしている冬の奇跡(別名補助スキルガチャ)や
原作衣装の特性スキル(奮起効果)は絶対入るでしょう

サポーター運用

黄金の帝王の気属性キャラが強力なように、アセルスも気属性サポーターが強力ですが

更に原作衣装もやアートキャラあるので気・火・光・サガフロ1あたりにも有効に。

それぞれのどれかの奥義と通常行動、
そしてなにより博打になりますが補助スキル(冬の奇跡)が強力。

5割判定が3回ありますが、全部決めればダメラン狙いには非常に強力となります

後はアタッカーの時と同様にジャマ―補助スキルをやってもいいかもしれません

更に原作衣装やアートキャラの特性スキルにより奥義の回転は速くなります。

ジャマ―とディフェンダーは突出しきれない

かばう行動を通常行動で持っているディフェンダー機能と
伝説の行動と通常アセルスの行動やアートキャラの行動に
通常デバフなどありますが

正直ほかの限定衣装キャラなどを使った方がいいレベルとなっています。
(ジャマ―なら夢魔エミリア、ディフェンダーならシャールやシフなど)

全く使えないわけではないですが

アタッカーやサポート能力のほうが強いので、大体上記2つのパターンが多くなるはずです

まとめ

アセルスはアタッカーとサポーター能力が高めなので

ディフェンダーとジャマ―にそこそこ面白い内容があるものの

伝説編幕的には出番が薄いかなといった感じに見受けられます
(今後の実装次第ではわかりません)

アタッカーにしてもサポーター起用にしても

通称「補助スキルガチャ」が起点になるのだけは間違いはないのですが・・

コメント

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