伝説キャラにスポットを当ててお話していこうという内容となっています。
今回のキャラはアセルス!
尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下になります
伝説キャラ一覧
伝説の簡単な概要と、
実装されているキャラは以下ページに載せてあります。
実装キャラについては下記ページか、
こちらの伝説カテゴリーからでもご覧ください
※伝説実装が増えてきたため
追記が困難になる処置ですのでご了承ください
伝説アセルスの所持スキルなど
伝説アセルスの現在所持しているスペックは以下の通りです
属性
伝説と重複している属性は割愛します
- 幻
- 気(クリスマス衣装)
- 闇(和装)
- 土(バレンタイン、土アートキャラ)
- 火(ドレス、原作衣装)
- 水(ドレス2022)
- 光(光アートキャラ)
- 魔(編纂)
コマンダースキル
コマンダースキル内容 | 所持キャラ |
[幻][サガフロ1]のすばやさが12アップ | 通常 |
[土][サガフロ1]のHPが100アップ 防御力が12アップ | バレンタイン |
[気][サガフロ1]のHPが100アップ 攻撃力・防御力・すばやさが4アップ | クリスマス |
[闇][サガフロ1]のみで編成した場合有効 [闇][サガフロ1]のHPが200アップ 攻撃力・防御力・すばやさが8アップ | 和装 |
[火][サガフロ1]の攻撃力が12アップ | ドレス |
コマンダーのHPが50%以上の時に有効 [火][サガフロ1]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ | 原作衣装 |
[水][サガフロ1]のキャラのみで編成した時に有効 [水][サガフロ1]のHPが200アップ 攻撃力・防御力・すばやさが8アップ | ドレス2022 |
コマンダーのHPが50%以上の時に有効 [幻][サガフロ1]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ | 妖魔王 |
コマンダーのHPが50%以上の時に有効 [光][サガフロ1]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ | 光アートキャラ |
コマンダーのHPが50%以上の時に有効 [土][アートキャラ]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ | 土アートキャラ |
[魔][サガフロ1]のすばやさが12アップ | 編纂 |
武器タイプ
伝説と重複している属性は割愛します
- 剣(原作衣装、土アートキャラ)
- 大剣(ドレス、編纂)
- 体術(原作衣装、妖魔王、光アートキャラ)
- 棍棒(和装、ドレス2022)
- 小剣
行動
閃きのある行動は最終段階、効果や威力はランク最大時です
行動名 | 範囲 | 内容 | 所持キャラ |
ロザリオインペール | 単体 | 威力480 不死特効 | 伝説 |
タイタスウェイヴ | 横列 | 威力235 受けるダメージが1ターン75%アップ | 伝説 |
スクリュードライバー | 横列 | 威力225 | 通常 |
雲身円舞剣 | 縦列 | 威力235 | 通常 |
ファイナルレター | 単体 | 威力460 | バレンタイン |
かばう | 味方一人 | 味方一人の受ける攻撃を代わりに1ターン引き受ける 自分に無敵を1ターン中1回付与 最初に行動 | バレンタイン |
精神障壁 | 気属性 | 3ターンの間 相性発生時に受けるダメージが8.3%ダウン | クリスマス |
シンセリティ | 味方一人 | 3ターンの間攻撃ダメージが66.6%アップ 対象が気属性なら3ターンの間 攻撃ダメージを33.3%アップの追加効果発動 | クリスマス |
春風 | 単体 | 威力500、4回に分けて攻撃 対象となった敵を全て倒したら 自分の攻撃威力を2ターン20%アップ そうでなければ無敵を2ターン中1回付与 | 和装 |
栄光の恵み | 自分 | 攻撃ダメージを2ターン中1回150%アップ 奥義ゲージを40%アップ | 和装 |
烈風剣 | 全体 | 威力160 対象となった敵を全て倒したら 自分の攻撃威力を2ターン20%アップ そうでなければ無敵を2ターン中1回付与 | ドレス |
魅惑の煌めき | 自分 | 攻撃ダメージを2ターン中1回150%アップ 奥義ゲージを40%アップ | ドレス |
エリクサー | 味方一人 | HPが200回復 能力ダウンと状態異常を解除 | 原作衣装 |
鷲獅子の掌握 | 味方一人 | 3ターンの間攻撃ダメージが66.6%アップ 対象が[火][サガフロ1]なら追加効果で3ターンの間 特効によるダメージをを33.3%アップ | 原作衣装 |
ダークエンド | 全体 | 威力160 対象の持つ無敵やパリイを無視 | ドレス2022 |
迸る魔力 | 自分 | 2ターンの間攻撃威力を60%アップ 無敵を2ターン中1回付与 不動を2ターン中1回付与 | ドレス2022 |
夢幻衝 | 単体 | 威力500 地相を[幻]にチェンジした後5回に分けて攻撃 | 妖魔王 |
不変なる揺動 | 地相を[幻]にチェンジ 3ターンの間[幻]の 攻撃威力を33.3%アップ クリティカル発生時ダメージを66.6%アップ | 妖魔王 | |
ライトネススピア | 単体 | 威力230 2ターンの間 受けるダメージを75%アップ 相性発生時に受けるダメージを75%アップ | 光アートキャラ |
運命の岐路 | 3ターンの間 [光][体術]のクリティカル発生時ダメージを88.8%アップ [サガフロ1][小剣]の特効発生時ダメージを88.8%アップ | 光アートキャラ | |
ペンタブレイク | 単体 | 威力500 地相を[土]にチェンジした後5回に分けて攻撃 | 土アートキャラ |
スターダスト | 全体 | 威力160 対象となった敵を全て倒したら自分の奥義ゲージが40%アップ そうでなければ敵全体のチャージを1ダウン | 土アートキャラ |
フラッシュダガー | 全体 | 威力160 対象となった敵を全て倒したら自分の奥義ゲージが40%アップ そうでなければ敵全体の受けるダメージを2ターンの間75%アップ | 編纂 |
黒き感情 | 自分 | 5ターンの間 能力ダウンと状態異常の成功率を20%アップ 「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与 | 編纂 |
奥義
奥義名 | 範囲 | 内容 | 所持キャラ |
アストラル・スティング | 横列 | 威力315 受けるダメージが3ターン50%アップ | 通常 |
ロザリオアルケミー | 単体 | 威力644 自分のHPを500回復 | バレンタイン |
マグナアルケミア | 気 小剣 | 3ターンの間 攻撃ダメージを66.6%アップ 妖魔特効を付与 特効発生時ダメージが33.3%アップ | クリスマス |
深謀遠慮 | 単体 | 威力1000、4回に分けて攻撃 対象となった敵を全て倒したら 自分の攻撃威力を2ターン20%アップ そうでなければ無敵を2ターン中1回付与 | 和装 |
ケイオティック・エクリプス | 単体 | 威力1000 対象が持つ無敵やパリイの状態を無視 | ドレス |
グリフィスグランド | 味方一人 | 5ターンの間 ハ虫類特効を付与 特効によるダメージを66.6%アップ クリティカル発生時のダメージを66.6%アップ | 原作衣装 |
ケイオティック・スティング | 単体 | 威力1050、7回に分けて攻撃 大正の敵を全て倒したら自分の攻撃威力を2ターンの間20%アップ そうでなければ無敵を2ターン中1回付与 | ドレス2022 |
オーバーロードマスタリー | 3ターンの間 地相が[幻]なら[幻]の攻撃威力を133.3%アップ 地相を解除 そうでなければ[幻]の連携率を66.6%アップ | 妖魔王 | |
ブラッドジャンクチャー | 3ターンの間 [光][体術]のクリティカル発生時ダメージを133.3%アップ 無敵を3ターン中2回付与 [サガフロ1][小剣]の特効発生時ダメージを133.3%アップ 不動を3ターン中2回付与 | 光アートキャラ | |
トライビジョン | 単体 | 威力990 地相が[土]なら2ターンの間攻撃威力を25%アップ そうでなければ3ターンの間 「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与 その後3回に分けて攻撃、対象が持つ無敵やパリイを無視 | 土アートキャラ |
トリーズンアルケミー | 単体 | 威力644 2ターンの間受けるダメージを150%アップ 対象が妖魔なら追加効果で2ターンの間 受けるダメージを150%アップ、防御力を30ダウン | 編纂 |
連携スキル
スキル内容 | 所持キャラ |
奥義ゲージが10%アップ | 通常 |
補助スキルのクールタイムが1短縮 | バレンタイン |
奥義ゲージが10%アップ | クリスマス |
神特効を1回付与 | 和装 |
攻撃のダメージが2ターンの間20%アップ | ドレス |
不動を2ターン中1回付与 | 原作衣装 |
妖魔特効を1回付与 | ドレス2022 |
2ターンの間[幻]の連携率を20%アップ | 妖魔王 |
無敵を2ターン中1回付与 | 光アートキャラ |
2ターンの間連携発生時ダメージが20%アップ | 土アートキャラ |
2ターンの間能力ダウンと状態異常の成功率を30%アップ | 編纂 |
補助スキル
効果やはランク最大時です
補助スキル内容 | 内容 | 所持キャラ |
開花する智謀 | 1ターン横範囲の敵の受けるダメージを66.6%アップ | 通常 |
神妙なる計略 | 1ターン横範囲の敵の素早さを20ダウン 自分の奥義ゲージを30%アップ | 通常 |
至極の謝意 | 3ターン味方一人の連携率を20%アップ 奥義ゲージを30%アップ | バレンタイン |
気力の汪溢 | 自分の奥義ゲージを30%アップ 無敵を1回付与 | バレンタイン |
冬の奇跡 | 味方一人の相性発生時のダメージを50%の確率で1ターンの間40%アップ 相性発生時のダメージを50%の確率で1ターンの間40%アップ 相性発生時のダメージを50%の確率で1ターンの間40%アップ | クリスマス |
宵闇の親交 | 1ターンの間味方一人の 攻撃ダメージを30%アップ、連携率を60%アップ | クリスマス |
黎明の前兆 | 1ターンの間自分の相性発生時のダメージが72%アップ | 和装 |
新年の決意 | 1ターン自分の連携率が72%アップ、奥義ゲージを30%アップ | 和装 |
新たな感覚 | 1ターンの間自分の攻撃ダメージが72%アップ | ドレス |
舞踏会への誘い | 3ターンの間 自分の連携率を30%アップ 「ターン終了時奥義ゲージが20%アップ」を付与 | ドレス |
運命との共存 | 1ターンの間味方一人の相性発生時ダメージを60%アップ | 原作衣装 |
青と赤 | 1ターンの間味方一人の 特効によるダメージを60%アップ 連携率を60%アップ | 原作衣装 |
華麗なステップ | 1ターンの間自分のクリティカル発生時ダメージを72%アップ | ドレス2022 |
意志の力 | 5ターンの間自分の特効によるダメージを20%アップ | ドレス2022 |
紫の支配 | 地相を[幻]にチェンジ 1ターンの間敵1体の受けるダメージを100%アップ | 妖魔王 |
血の拮抗 | 1ターンの間[幻]の連携率を20%アップ 奥義ゲージを20%アップ | 妖魔王 |
血のゆらぎ | 1ターンの間見方一人の攻撃ダメージを60%アップ | 光アートキャラ |
最後の決断 | 味方一人に[人間][妖魔]特攻を付与 特攻によるダメージを15%アップ | 光アートキャラ |
軍師の才 | 地相を[土]にチェンジ 1ターンの間敵1体の相性発生時に受けるダメージを100%アップ | 土アートキャラ |
みっつの道 | 1ターンの間味方一人の 攻撃ダメージを50%の確率で40%アップ 攻撃ダメージを50%の確率で40%アップ 攻撃ダメージを50%の確率で40%アップ | 土アートキャラ |
血の干渉 | 1ターンの間敵1体の受けるダメージを100%アップ 自分の奥義ゲージを30%アップ | 編纂 |
一瞬の支配 | 1ターンの間敵全体の受けるダメージを50%アップ | 編纂 |
特性スキル
特性スキル名 | 内容 | 所持キャラ |
妖魔王の脈動 | バトル開始時より幻属性にすばやさ5アップを付与 | 通常 |
半妖の血 | バトル開始時より自分に無敵を3回付与 | バレンタイン |
深き森の宴 | バトル開始時より気属性に 「相性発生時のダメージが10%アップ」を付与 | クリスマス |
優美なる采配 | バトル開始時より闇属性に「連携率5%アップ」を付与 | 和装 |
小さな夢 | バトル開始時より自分に 「攻撃ダメージが30%アップ」を付与 | ドレス |
束縛からの脱出 | バトル開始時より自分に 「ターン終了時に奥義ゲージが25%アップ」を付与 | 原作衣装 |
全能の超克 | バトル開始時より幻属性に 「ターン終了時に奥義ゲージが10%アップ」を付与 | 妖魔王 |
舞踏会の主役 | バトル開始時より自分に 「クリティカル発生時ダメージが30%アップ」を付与 | ドレス2022 |
苦戦の道行 | バトル開始時の奥義ゲージが100%アップ | 光アートキャラ |
血のゆらめき | バトル開始時より自分に 「連携発生時ダメージが30%アップ」を付与 | 土アートキャラ |
数奇な運命 | バトル開始時より自分に 「能力ダウンと状態異常の成功率が30%アップ」を付与 | 編纂 |
タグ
タグ | 所持キャラ |
サガフロ1 妖魔 女性 オールラウンダー 伝説 | 伝説 |
サガフロ1 妖魔 女性 ジャマ― 伝説 | 通常 |
サガフロ1 妖魔 女性 ディフェンダー バレンタイン 限定衣装 伝説 | バレンタイン |
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サガフロ1 妖魔 女性 アタッカー アートキャラ 伝説 | 土アートキャラ |
サガフロ1 妖魔 女性 ジャマ― 限定衣装 伝説 | 編纂 |
伝説アセルスのオススメ編纂一例
沢山組み合わせれる伝説でも、これはいいんじゃないかな?という一例を挙げていきますが
- 手持ちの他の所持キャラの都合
- 出撃させるシナリオやイベントの都合
- 手持ちにある該当する伝説キャラの所持数
等々の都合がありますので、絶対これが一番という事はありません。
尚、以下に説明する内容は
伝説キャラの所持キャラが全て揃っているという前提でお話ししますのでご了承くださいませ。
ほかにもいい例がある場合はコメントなどで教えてくださるとありがたいです。
アタッカーでゴリゴリで行く
アタッカーはかなり便利となっています。
基本は和装アセルスやドレス衣装2種を軸として属性を臨機応変に変えていき
敵の配置次第でドレスの全体攻撃にしたり、
奥義も場合によっては無敵パリイ貫通にしてみたりします。
連携スキルは相手によって変更という形が無難となるでしょう
補助スキルは自己バフもですが、ジャマ―のデバフも混ぜるといい場合もあるかもしれませんが
後述でもしている原作衣装の特性スキル(奮起効果)は絶対入るでしょう
ジャマ―運用
通常だけでは物足りない感じでしたが、編纂ガチャにより急に幅広くなりました。
・・しかし、その編纂だけでほぼ完成されているので伝説で使うのはもったいないレベルですし
それ以上にアタッカーやサポーターの方が使いやすいので
わざわざジャマ―を伝説で使うことは少ないと思います。
サポーター運用
黄金の帝王の気属性キャラが強力なように、アセルスも気属性サポーターが強力ですが
更に原作衣装もやアートキャラあるので気・火・光・サガフロ1あたりにも有効に。
それぞれのどれかの奥義と通常行動、
そしてなにより博打になりますが補助スキル(冬の奇跡)が強力。
5割判定が3回ありますが、全部決めればダメラン狙いには非常に強力となります
後はアタッカーの時と同様にジャマ―補助スキルをやってもいいかもしれません
更に原作衣装やアートキャラの特性スキルにより奥義の回転は速くなります。
ジャマ―とディフェンダーは突出しきれない
かばう行動を通常行動で持っているディフェンダー機能と
伝説の行動と通常アセルスの行動やアートキャラの行動に
通常デバフなどありますが
正直ほかの限定衣装キャラなどを使った方がいいレベルとなっています。
(ジャマ―なら夢魔エミリア、ディフェンダーならシャールやシフなど)
全く使えないわけではないですが
アタッカーやサポート能力のほうが強いので、大体上記2つのパターンが多くなるはずです
まとめ
アセルスは全ロールタイプに精通しているばかりか
属性も星以外全て対応可能という優遇極まりないキャラです。
ただロールはアタッカーとサポーターがその中でも使い勝手いいかなといった感じ。
それでも数の暴力もあるので選択肢が非常に多いのだけは間違いないので
他の伝説と比べても優遇度はどうしても高くなってしまうでしょう。
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