【インサガEC】伝説キャラまとめ~黄金の帝王編~

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インサガEC

伝説キャラにスポットを当ててお話していこうという内容となっています。

今回のキャラは黄金の帝王!

尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下になります

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伝説キャラ一覧

伝説の簡単な概要と、
実装されているキャラは以下ページに載せてあります。

実装キャラについては下記ページか、
こちらの伝説カテゴリーからでもご覧ください

※伝説実装が増えてきたため
追記が困難になる処置ですのでご了承ください

伝説黄金の帝王の所持スキルなど

伝説黄金の帝王の現在所持しているスペックは以下の通りです

属性

伝説と重複している属性は割愛します

  • 火(原作絵)
  • 気(和装)
  • 魔(最終皇帝男)

コマンダースキル

コマンダースキル内容所持キャラ
[光][ロマサガ2]の攻撃力12アップ通常
[気][ロマサガ2]のHPが100アップ
攻撃力・防御力・すばやさが4アップ
和装
コマンダーのHPが50%以上の時に発動
[火][ロマサガ2]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ
原作絵
[光][ロマサガ2]の攻撃力12アップ配布
[魔][ロマサガ2]のキャラのみで編成した時に有効
[魔][ロマサガ2]のHPが200アップ
攻撃力・防御力・すばやさが8アップ
最終皇帝男
[光][ロマサガ2]のHPが100アップ
攻撃力・防御力・すばやさが4アップ
編纂

武器タイプ

伝説と重複している属性は割愛します

  • 大剣
  • 体術(配布)
  • 剣(最終皇帝男)
  • 小剣(編纂)

行動

閃きのある行動は最終段階、効果や威力はランク最大時です

行動名範囲内容所持キャラ
聖光全体威力160、不死特効伝説
エリクサー味方一人HPを200回復
能力ダウンと状態異常解除
伝説
清流剣単体威力495
3回に分けて攻撃
通常
かまえる自分攻撃ダメージを
3ターン中1回150%付与
通常
ヴァンダライズ横列威力240和装
聖なる輝き味方一人単体範囲の攻撃ダメージを
2ターンの間100%アップ
和装
アッパースマッシュ縦列威力250
2回に分けて攻撃
原作絵
ゼットソード横列威力240
2回に分けて攻撃
原作絵
三龍旋縦列威力240配布
ちかう自分奥義ゲージ50%アップ配布
舞千鳥単体威力500、4回に分けて攻撃
対象の敵を全て倒したら2ターンの間自分の攻撃威力を20%アップ
そうでなければ2ターンの間相性増幅を付与
最終皇帝男
大いなる天命自分2ターンの間攻撃の威力を60%アップ
2ターン中1回の間、無敵を付与・不動を付与
最終皇帝男
烈風剣全体威力160
対象の敵を全て倒したら2ターンの間自分の攻撃威力を20%アップ
そうでなければ無敵を2ターン中1回付与
編纂
光の継承3ターンの間
[光][大剣]を持つキャラのクリティカル発生時ダメージを88.8%アップ
[ロマサガ2][小剣]の持つキャラの特効発生時ダメージを88.8%アップ
編纂

奥義

奥義名範囲内容所持キャラ
黄金の聖光単体威力1200
自分に2ターンのマヒを付与
通常
暁光気・大剣3ターンの間
連携率を33.3%アップ
単体範囲の攻撃ダメージを100%アップ
無敵と不動を3ターン中1回付与
和装
ゴールデンストライク単体威力1188、3回に分けて攻撃
自分に2ターンのマヒ付与
原作絵
烈日の槍横列威力480配布
フォトンストライク単体威力1050、7回に分けて攻撃
対象の敵を全て倒したら2ターンの間自分の攻撃威力を20%アップ
そうでなければ無敵を2ターン中1回付与
最終皇帝男
ブライトヘリテージ3ターンの間
[光][大剣]を持つキャラのクリティカル発生時ダメージを133.3%アップ
無敵を3ターン中2回付与

3ターンの間
[ロマサガ2][小剣]の持つキャラの特効発生時ダメージを133.3%アップ
不動を3ターン中2回付与

連携スキル

スキル内容所持キャラ
悪魔特効を1回付与通常
補助スキルのクールダウンを1短縮和装
攻撃ダメージが2ターン20%アップ原作絵
クリティカル率が2ターン40%アップ配布
クリティカル発生時ダメージが2ターンの間20%アップ最終皇帝男
奥義ゲージが10%アップ編纂

補助スキル

効果やはランク最大時です

補助スキル名内容所持キャラ
継承された意思1ターン自分の相性発生時ダメージを72%アップ通常
最後の伝承者3ターン自分の奥義ゲージを12%アップ
奥義ゲージを30%アップ
通常
揺るがぬ使命3ターン味方一人の攻撃ダメージを10%アップ
無敵を1回付与
和装
暁の風味方一人の奥義ゲージを30%アップ
無敵を1回付与
和装
宿命の完遂3ターン自分の攻撃ダメージを12%アップ
不動を1回付与
原作絵
遥かなる戦いの詩1ターン自分の相性発生時ダメージを36%アップ
奥義ゲージを30%アップ
原作絵
決戦の覚悟3ターン自分のクリティカル率を48%アップ配布
継承の終決3ターン自分の攻撃ダメージを12%アップ
3ターン自分のクリティカル発生時ダメージを12%アップ
配布
集結と終結1ターンの間自分の
相性発生時ダメージを36%アップ
連携率を72%アップ
最終皇帝男
最後の交戦1ターンの間自分の攻撃ダメージを72%アップ最終皇帝男
意思の結集3ターンの間味方一人の
クリティカル発生時ダメージを30%アップ
連携率を20%アップ
編纂
指導者の威光1ターンの間味方一人に
[獣人][不死]特攻を付与
特効発生時ダメージを15%アップ
編纂

特性スキル

特性スキル名内容所持キャラ
輝きの先導バトル開始時より光属性に
「クリティカル率が20%アップ」を付与
通常
黄金の気風バトル開始時より気属性に
「相性発生時ダメージが10%アップ」を付与
和装
記憶の結集バトル開始時より自分に
「相性発生時ダメージが30%アップ」を付与
原作絵
英雄の詩曲バトル開始時より光属性に
「クリティカル発生時ダメージが10%アップ」を付与
配布
光の証明バトル開始時より自分に
「クリティカル発生時ダメージが30%アップ」を付与
最終皇帝男
受け継ぎし魂バトル開始時より自分に
「ターン終了時に奥義ゲージが25%アップ」を付与
編纂

タグ

タグ所持キャラ
ロマサガ2
男性
オールラウンダー
伝説
伝説
ロマサガ2
男性
アタッカー
伝説
通常
ロマサガ2
男性
サポーター
和装
限定衣装
伝説
和装
ロマサガ2
男性
アタッカー
限定衣装
伝説
原作絵
ロマサガ2
男性
アタッカー
限定衣装
伝説
配布
ロマサガ2
男性
アタッカー
限定衣装
伝説
最終皇帝男
ロマサガ2
男性
サポーター
和装
限定衣装
伝説
編纂

伝説黄金の帝王のオススメ編纂一例

沢山組み合わせれる伝説でも、これはいいんじゃないかな?という一例を挙げていきますが

  • 手持ちの他の所持キャラの都合
  • 出撃させるシナリオやイベントの都合
  • 手持ちにある該当する伝説キャラの所持数

等々の都合がありますので、絶対これが一番という事はありません。

尚、以下に説明する内容は
伝説キャラの所持キャラが全て揃っているという前提でお話ししますのでご了承くださいませ。


ほかにもいい例がある場合はコメントなどで教えてくださるとありがたいです。

ゴリゴリのアタッカー起用

デメリットのあるものの、高火力な奥義を2つ持っている上に
更に7回攻撃のものまで持っているので
そこを起点として編成します。

(ボスが横列なら横列奥義でもいいですね)

後はかまえる、大いなる天命、全体攻撃、単体攻撃などを状況に応じて組み合わせるだけ。

属性が少なめなのが難点ですが、該当すればアタッカーとして
十二分にふるってくれることでしょう。

和装黄金帝王の効果を2人に増やす

和装の黄金の帝王が単体でもあまりにも優秀なのは

その単体アタッカーの火力を上げるものと、連携率などを付与する奥義があってこそ。

伝説が登場したことで自前だけでも2人分にできることが可能に。

奥義2連発で大剣・気の火力はもちろん
連携率は66.6%、無敵3ターン中2回分という安定感です。
(レンタルまで借りたら・・)

ここに奮起の特性スキルを使えば連携付き奥義がますます連発しやすくなったり。

補助スキルなどの編成は和装のでもいいですが、編纂のも使うと幅が広がります。

尚編纂のサポート能力は強いですが、対象が限定されているピーキーなものなので
使うタイミングは限られる都合割愛とします。

まとめ

伝説として初登場した黄金の帝王。

実装レアリティがすべて★5ばかりなので敷居が高いのが難点ですが

その効果は刺さるとかなり性能を発揮するのかな?と思います

・・といっても大体アタッカーなことが多そう??

コメント

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