【インサガEC】伝説キャラまとめ~ウルピナ編~

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インサガEC

伝説キャラにスポットを当ててお話していこうという内容となっています。

今回のキャラはウルピナ!

尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下になります

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伝説キャラ一覧

伝説の簡単な概要と、実装されているキャラは以下の通りになります

伝説ウルピナの所持スキルなど

伝説ウルピナの現在所持しているスペックは以下の通りです

属性

伝説と重複している属性は割愛します

  • 気(エージェント衣装)
  • 水(水着)
  • 闇(編纂)

コマンダースキル

コマンダースキル内容所持キャラ
[光][サガスカ]のすばやさが12アップ通常
[気][サガスカ]の攻撃力が12アップエージェント衣装
[水][サガスカ]のHPが100がアップ
攻撃力・防御力・すばやさが4アップ
水着
[闇][サガスカ]の攻撃力が12アップ編纂

武器タイプ

伝説と重複している属性は割愛します

  • 大剣
  • 小剣(編纂)
  • 体術(エージェント衣装・水着)

行動

閃きのある行動は最終段階、効果や威力はランク最大時です

行動名範囲内容所持キャラ
烈風剣全体威力160
対象の敵を全て倒したら自分の威力が2ターン20%アップ
そうでなければ無敵を2ターン中1回付与
伝説
剣将軍の秘技味方一人攻撃ダメージが66.6%アップ
対象が光・サガスカなら追加効果で3ターンの間
相性増幅を付与
伝説
二刀烈風剣単体威力480
2回に分けて攻撃
通常
裏・天地二段縦列威力230
スタンを付与
通常
烈風掌単体威力480
3回に分けて攻撃
エージェント衣装
かまえる自分攻撃ダメージを3ターン中1回150%アップエージェント衣装
眩耀単体威力500、4回に分けて攻撃
対象の敵を全て倒したら自分の威力が2ターン20%アップ
そうでなければ無敵を2ターン中1回付与
水着
スピンドリフト味方一人3ターンの間
クリティカル発生時のダメージを50%アップ
対象が水属性なら追加効果で3ターンの間
クリティカル発生時のダメージを50%アップ
水着
ロザリオインペール単体威力480
不死特攻
編纂
戦神の妙技自分2ターン中1回
クリティカル率が100%アップ
クリティカル発生時のダメージを150%アップ
[精霊][神]特攻を獲得
編纂

奥義

奥義名範囲内容所持キャラ
二刀天地縦列威力322、2回に分けて攻撃
3ターンの間
攻撃ダメージが10%ダウン
受けるダメージが50%アップ
通常
トリプルフィニッシュ単体威力480
3回に分けて攻撃
エージェント衣装
ペダルウォーター
体術
3ターンの間
クリティカル率が100%アップ
クリティカル発生時のダメージを50%アップ
連携率を33.3%アップ
水着
デッドリーフィニッシュ全体威力320
対象の敵を全て倒したら自分の威力が2ターン20%アップ
そうでなければ無敵を2ターン中1回付与
編纂

連携スキル

スキル内容所持キャラ
能力ダウンと状態異常の成功率を2ターン30%アップ通常
攻撃ダメージが2ターンの間20%アップエージェント衣装
補助スキルのクールタイムが1短縮水着
奥義ゲージが10%アップ編纂

補助スキル

効果やはランク最大時です

補助スキル内容内容所持キャラ
姫騎士の胆力1ターンの間敵の受けるダメージが100%アップ
自分の奥義ゲージが30%アップ
通常
剣将軍の覇気敵1体のチャージを2ダウン
3ターンの間自分の能力ダウンと状態異常の成功率を30%アップ
通常
姫剣士の召替え1ターンの間自分の攻撃ダメージが36%アップ
奥義ゲージを30%アップ
エージェント衣装
ユラニウス家の誇り1ターンの間自分の相性発生時ダメージを36%アップ
無敵を1回付与
エージェント衣装
夏の鼓動3ターンの間
味方一人のクリティカル発生時のダメージを30%アップ
連携率を20%アップ
水着
海辺の陽光1ターンの間味方一人の攻撃ダメージが30%アップ
奥義ゲージを30%アップ
水着
剣将軍の責務1ターンの間自分のクリティカル発生時のダメージを72%アップ編纂
二刀の心得5ターンの間自分の特攻発生時のダメージが20%アップ編纂

特性スキル

特性スキル名内容所持キャラ
大胆なる間合いバトル開始時より自分に
「能力ダウンと状態異常の成功率を30%アップ」を付与
通常
華麗なる急襲バトル開始時より自分に
「攻撃ダメージが100%アップ」を1回分付与
エージェント衣装
波のうねりバトル開始時より属性に
「クリティカル発生時のダメージを10%アップ」を付与
水着
武神の恩寵バトル開始時の奥義ゲージが100%アップ編纂

タグ

タグ所持キャラ
サガスカ
女性
オールラウンダー
伝説
伝説
サガスカ
女性
ジャマ―
伝説
通常
サガスカ
女性
アタッカー
限定衣装
伝説
エージェント衣装
サガスカ
女性
アタッカー
水着
限定衣装
伝説
水着
サガスカ
女性
アタッカー
限定衣装
伝説
編纂

伝説ウルピナのオススメ編纂一例

沢山組み合わせれる伝説でも、これはいいんじゃないかな?という一例を挙げていきますが

  • 手持ちの他の所持キャラの都合
  • 出撃させるシナリオやイベントの都合
  • 手持ちにある該当する伝説キャラの所持数

等々の都合がありますので、絶対これが一番という事はありません。

尚、以下に説明する内容は
伝説キャラの所持キャラが全て揃っているという前提でお話ししますのでご了承くださいませ。


ほかにもいい例がある場合はコメントなどで教えてくださるとありがたいです。

アタッカー運用

エージェント衣装だけでも単体アタッカーなら事足りていますが
ここに編幕衣装を加えると幅が広がります。


単体攻撃だけでも3回アタッカーはもちろん、不死特攻や2回攻撃ができるようになり

通常攻撃のほうでは4回攻撃も加わる上に全体攻撃アタッカーも組み合わせで可能に。

そして自己バフはかまえるもありますが、編纂のクリティカル系自己バフが更に強力です。

属性の方も光と闇がある時点で広域に活躍できます。

サポート運用は?

伝説の行動に一つ攻撃アップと相性増幅がありますが

基本的に水着ウルピナの水属性特化のクリティカルダメージアップが主体。

伝説の行動以外サポート特化が難しく、しかもサガスカか光じゃないと相性増幅が得られません。

したがって最大限運用する場合は
アタッカーがサガスカの水属性キャラしかいないということに。

まあ、水着ウルピナの性能を倍にするだけでも普通に強いのですが。

変化をさらにつけるならば、
補助スキルで受けるダメージアップのものを入れるといいでしょう

まとめ

ディフェンダー以外の内容を持ってるウルピナですが、基本的にアタッカーになることが多いはず。

だって脳筋だものみつを。

しかし、本来のキャラを別の属性で使いたいという有用もありなので

ジャマ―としてウルピナを使うのもやりようによってはありでしょう。

今後も実装が増えていくと思いますが、アタッカーが多そうですね・・

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