伝説キャラにスポットを当ててお話していこうという内容となっています。
今回のキャラはフィニス!
尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下になります
伝説キャラ一覧
伝説の簡単な概要と、
実装されているキャラは以下ページに載せてあります。
実装キャラについては下記ページか、
こちらの伝説カテゴリーからでもご覧ください
※伝説実装が増えてきたため
追記が困難になる処置ですのでご了承ください
伝説フィニスの所持スキルなど
伝説フィニスの現在所持しているスペックは以下の通りです
属性
伝説と重複している属性は割愛します
- 火
- 水(クリスマス)
- 土(クリスマス2023)
- 魔()
- 幻(通常)
- 光(和装)
- 闇(編纂)
コマンダースキル
コマンダースキル内容 | 所持キャラ |
[幻][インサガ]の攻撃力が12アップ | 通常 |
[光][インサガ]のキャラのみで編成した時に有効 [光][インサガ]のHPが200アップ 攻撃力・防御力・すばやさが8アップ | 和装 |
コマンダーのHPが50%以上の時に有効 [光][インサガ]の攻撃力・防御力・すばやさが10アップ | クリスマス |
[土][インサガ]のキャラのみで編成した時に有効 [土][インサガ]のHPが200アップ 攻撃力・防御力・すばやさが8アップ | クリスマス2023 |
[闇][インサガ]の攻撃力が12アップ | 編纂 |
武器タイプ
伝説と重複している属性は割愛します
- 剣
- 大剣(クリスマス2023)
- 斧(和装)
- 棍棒(クリスマス)
- 体術(クリスマス、編纂)
- 槍
行動
閃きのある行動は最終段階、効果や威力はランク最大時です
行動名 | 範囲 | 内容 | 所持キャラ |
窮地の一撃 | 単体 | 威力470 自分のHPが50%以上なら2ターンの間自分の受けるダメージを25%ダウン そうでなければ2ターンの間攻撃の威力を20%アップ その後にダメージ | 伝説 |
スパイラルセイバー | 全体 | 威力160 大勝が持つ無敵やパリイを無視 | 伝説 |
石砕無尽 | 単体 | 威力490、2回に分けて攻撃 無機質特効 | 通常 |
蓮華衝 | 縦列 | 威力250 不死特攻 | 通常 |
髑髏砕き | 単体 | 威力245 2ターンの間 受けるダメージが75%アップ 相性発生時に受けるダメージが75%アップ | 和装 |
次元断・滅 | 全体 | 威力160 対象の敵を全て倒したら自分の威力が2ターン10%アップ そうでなければ無敵を2ターン中1回付与 | 和装 |
神気掌 | 全体 | 威力160 対象となった敵を全て倒したら自分の奥義ゲージが40%アップ そうでなければ敵全体の受けるダメージを75%アップ | クリスマス |
星の奇跡 | 3ターンの間 [インサガ][体術]の連携率を33.3%アップ [クリスマス][棍棒]の相性発生時ダメージを88.8%アップ | クリスマス | |
アースドライブ | 単体 | 威力500 地相を[土]にチェンジした後5回に分けて攻撃 | クリスマス2023 |
リバーサルフィールド | 全体 | 威力160 地相を[土]にチェンジした後攻撃 | クリスマス2023 |
独妙点穴 | 単体 | 威力 対象が持つ無敵やパリイを無視 | |
単体 | 威力 地相を[魔]にチェンジ | ||
極楽連衝 | 単体 | 威力500、4回に分けて攻撃 対象の敵をすべて倒したら自分の攻撃威力を2ターンの間20%アップ そうでなければ無敵を2ターン中1回付与 | 編纂 |
鉄の精錬 | 自分 | 2ターンの間攻撃威力を30%アップ 2ターン中1回の間無敵と不動を付与 | 編纂 |
奥義
奥義名 | 範囲 | 内容 | 所持キャラ |
ソリッドデストロイヤー | 単体 | 威力980、2回に分けて攻撃 無機質特効 | 通常 |
毫毛斧柯 | 単体 | 威力686 2ターン受けるダメージが150%アップ 対象が神なら2ターンの間受けるダメージが150%アップ | 和装 |
グリッター・ウィッシュ | 3ターンの間 [インサガ][体術]の連携率を33.3%アップ クリティカル率を100%アップ 3ターンの間 [クリスマス][棍棒]の相性発生時ダメージを133.3%アップ 相性増幅を付与 | クリスマス | |
ブレチィエイト | 全体 | 威力640 地相を[土]にチェンジした後攻撃 対象が持つ無敵やパリイを無視 | クリスマス2023 |
トリプルブリーチ | 単体 | 威力990、3回に分けて攻撃 対象が持つ無敵やパリイを無視 | 編纂 |
連携スキル
スキル内容 | 所持キャラ |
2ターンの間攻撃のダメージが20%アップ | 通常 |
2ターンの間能力ダウンと状態異常の成功率が30%アップ | 和装 |
補助スキルのクールタイムが1短縮 | クリスマス |
2ターンの間連携発生時ダメージが20%アップ | クリスマス2023 |
無機質特攻を1回獲得 | 編纂 |
補助スキル
効果やはランク最大時です
補助スキル名 | 内容 | 所持キャラ |
貫き通す意志 | 1ターンの間自分の攻撃ダメージを72%アップ | 通常 |
宿命の貫徹 | 1ターンの間自分の相性発生ダメージを36%アップ 奥義ゲージを30%アップ | 通常 |
未来への眼差し | 敵1体のチャージを2ダウン 3ターン自分の能力ダウンと状態異常の成功率を18%アップ | 和装 |
熱き衝動 | 味方一人に[無機質][神]特効を付与 特効発生時のダメージが15%アップ | 和装 |
余興の芸術 | 1ターンの間味方一人の 連携発生時のダメージを50%の確率で40%アップ 連携発生時のダメージを50%の確率で40%アップ 連携発生時のダメージを50%の確率で40%アップ | クリスマス |
星空の結集 | 3ターンの間味方一人の クリティカル発生時ダメージを30%アップ 連携率を20%アップ | クリスマス |
願いの結実 | 1ターンの間自分の クリティカル発生時ダメージを66.6%の確率で66.6%アップ クリティカル発生時ダメージを66.6%の確率で66.6%アップ クリティカル発生時ダメージを66.6%の確率で66.6%アップ | クリスマス2023 |
冬空の飛翔 | 1ターンの間自分の 連携発生時ダメージを66.6%の確率で66.6%アップ 連携発生時ダメージを66.6%の確率で66.6%アップ 連携発生時ダメージを66.6%の確率で66.6%アップ | クリスマス2023 |
地相を[魔]にチェンジ | ||
1ターンの間の 特効発生時ダメージを%の確率で%アップ | ||
魂の渇望 | 1ターンの間自分の相性発生時ダメージを72%アップ | 編纂 |
未来への突破 | 1ターンの間自分のクリティカル発生時ダメージを72%アップ | 編纂 |
特性スキル
特性スキル名 | 内容 | 所持キャラ |
アリコーンの神秘 | バトル開始時より幻属性に 「攻撃ダメージが10%アップ」を付与 | 通常 |
角冠の誓い | バトル開始時より自分に 「能力ダウンと状態異常の成功率を30%アップ」を付与 | 和装 |
踊る心 | バトル開始時より自分に 「ターン終了時に奥義ゲージが25%アップ」を付与 | クリスマス |
一角の共振 | バトル開始時より自分に 「攻撃威力が30%アップ」を付与 | クリスマス2023 |
生命の燃焼 | バトル開始時より自分に 「クリティカル発生時ダメージが30%アップ」を付与 | 編纂 |
タグ
タグ | 所持キャラ |
インサガ 男性 オールラウンダー 伝説 | 伝説 |
インサガ 男性 アタッカー 伝説 | 通常 |
インサガ 男性 ジャマー 和装 限定衣装 伝説 | 和装 |
インサガ 男性 サポーター クリスマス 限定衣装 伝説 | クリスマス |
インサガ 男性 アタッカー クリスマス 限定衣装 伝説 | クリスマス2023 |
インサガ 男性 アタッカー 限定衣装 伝説 | |
インサガ 男性 アタッカー 限定衣装 伝説 | 編纂 |
伝説フィニスのオススメ編纂一例
沢山組み合わせれる伝説でも、これはいいんじゃないかな?という一例を挙げていきますが
- 手持ちの他の所持キャラの都合
- 出撃させるシナリオやイベントの都合
- 手持ちにある該当する伝説キャラの所持数
等々の都合がありますので、絶対これが一番という事はありません。
尚、以下に説明する内容は
伝説キャラの所持キャラが全て揃っているという前提でお話ししますのでご了承くださいませ。
ほかにもいい例がある場合はコメントなどで教えてくださるとありがたいです。
アタッカー運用
主軸になるのはやはり編纂でしょう。
ここに伝説についている貫通全体攻撃と組み合わせることで
通常4回攻撃と3回貫通奥義と共にバランスが取れるようになります。
あとはほかの衣装で属性の種類を増やしつつ、補助スキルの種類も変えていく形となります。
場合によっては特効も意識していけば火力はさらに上がることでしょう!
まとめ
基本的に編纂キャラを手に入れたらそれだけでほぼ成り立つであろう伝説フィニス。
和装がジャマー効果をもっていたり、クリスマスにサポーター効果を持っていますが
フィニスも実装時点では実質アタッカー一色と見て間違いないです。
(仮にあっても結局アタッカー運用は変わらないだろう)
インサガキャラの伝説はキャラ数が少ないので運用が限られるのが難点ですよね・・
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