【インサガEC】コンバット「エキドニアの戦い」について

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インサガEC

コンバット第2回となる「エキドニアの戦い」。

2回目となる為、大方の段取りはつかめたのではないかと思いますが

必要人数が多い等には気を付けていきたいですね!

今回はそんな「エキドニアの戦い」について攻略していこうと思います!
※例のごとく修正は随時していきます

尚、この記事も含めたインペリアルサガECの総合ページは以下になります

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コンバットって何?

神々の試練同様に前作でもあったイベントタイトルですが

今回はルールなどは全然違います。

その辺りも含めた内容は以下にまとめてみましたので
まずは以下からご覧ください!

エキドニアの戦いクエスト一覧

エキドニア大陸のお話を拠点ごとに話していこうと思いますが

推奨レベルが低めな所はごり押しでも行ける都合
簡単に話していきながら進めていきますのでそこはご了承ください!


尚、今回の敵の属性で有利になる事が多い属性は気属性ですので

以下の記事も活用してみたりしてください!

ではイクゾー

エキドニア大陸クエスト一覧表

2部隊以上の拠点

※今回より報酬にアルカナ・交換券が追加されています

拠点名部隊数
推奨レベル
作戦ボーナス完全制圧報酬
群島の戦い2
50
【サポーター】の
HP50、攻防す5アップ

【槍】の
HP100、攻防す10アップ
めざめのもと・交換券×5
アルカナ・交換券×1
100万ケロ
北沿岸航路の戦い2
70
【アタッカー】の
HP50、攻防す5アップ

【大剣】の
HP100、攻防す10アップ
めざめのもと・交換券×5
アルカナ・交換券×2
100万ケロ
南沿岸航路の戦い2
80
【ディフェンダー】の
HP50、攻防す5アップ

【剣】の
HP100、攻防す10アップ
めざめのもと・交換券×5
アルカナ・交換券×2
100万ケロ
隘路の戦い3
90
【サポーター】の
HP50、攻防す5アップ

【棍棒】の
HP100、攻防す10アップ
めざめのもと・交換券×5
アルカナ・交換券×2
100万ケロ
荒原の戦い3
110
【ジャマー】の
HP50、攻防す5アップ

【体術】の
HP100、攻防す10アップ
めざめのもと・交換券×5
アルカナ・交換券×5
栄光のコローナ
原野の戦い3
110
【ジャマー】の
HP50、攻防す5アップ

【小剣】の
HP100、攻防す10アップ
めざめのもと・交換券×5
アルカナ・交換券×3
100万ケロ
大荒原の戦い
-最終決戦-
4
120
【ディフェンダー】の
HP50、攻防す5アップ

【斧】の
HP100、攻防す10アップ
めざめのもと・交換券×10
アルカナ・交換券×5
栄光のコローナ

1部隊のみの拠点

以下のものは作戦ボーナス、完全制圧報酬はありません

拠点名推奨レベル報酬
EXP.素材クエスト・幻
-地形調査-
80日替わりクエストと同じ感じ
限界突破クエスト・幻
-地形調査-
90同上
ケロクエスト
-地形調査-
100同上

一覧にはしましたが、
最初選択できるのは一番上の群島の戦いのみです。

クリアしていくと次々と増えていきますが
ルートごとに増えるものがもしわかる方がいたらコメントお願いします!
(筆者が完全制覇してわからない為)

以下では2部隊以上必要な拠点のみ解説していきますのでよろしくお願いします!
(ケロクエストなどの1部隊だけの拠点は割愛)

群島の戦い

クエスト名初回報酬主な配列
群島の戦い・1虹晶花・開花×30横列
単体
群島の戦い・230万ケロ縦列

推奨レベル50にして最初の拠点です。

出現する敵の属性も幻属性のみなので、
まずはここでパーティーの分け方のつかみを得るといいでしょう。

レベルをしっかり上げていればいたずらに剣をふるってても勝てるので割愛します。

北沿岸航路の戦い

クエスト名初回報酬主な配列
北沿岸航路の戦い・130万ケロ縦列
横列
単体
北沿岸航路の戦い・2虹晶花・開花×30縦列

推奨レベル70。ここから幻属性に加え闇属性も追加です。

・・が、配置は草原の戦いとさほど変わらないのと
パーティー編成もほぼそのまま使えてしまうので
バトル云々はもちろん割愛です。

南沿岸航路の戦い

クエスト名初回報酬主な配列
南沿岸航路の戦い・130万ケロ横列
南沿岸航路の戦い・2虹晶花・開花×30横列

推奨レベル80。上記までと同じく幻・闇属性が相手ですが

ここのクエストは2つとも横列攻撃メインなので
パーティーもそのように組みましょう!


ここのWAVE3は
南沿岸航路の戦い・1が水晶龍×3、南沿岸航路の戦い・2が兵士8体。


1の方で高火力横列アタッカーを用意し、
2は2人以上の横列攻撃持ちで多く倒すか、全体攻撃で沈めるかの二択になるでしょう

隘路の戦い

クエスト名初回報酬主な配列
隘路の戦い・1虹晶花・開花×30横列
縦列
単体
隘路の戦い・230万ケロ縦列
隘路の戦い・3虹晶花・開花×30単体

推奨レベル90。同じく幻・闇属性の配置ですが

ここから部隊が3つ必要になるので注意です。

各シナリオで特に目立つWAVE3の内容は以下の通り

クエスト名簡易詳細
隘路の戦い・1闇の精霊がマヒ&スタンで厄介なので
釘付けするなり速攻で倒したりしたい
隘路の戦い・2マスターフェンサーが搦手だらけなので
速攻で倒したい
隘路の戦い・3戦い・1同様、闇の精霊がめんどいので
ほかのHP低い敵を落としつつなんとかしたい

簡単に書きましたがどのクエストも
HPが多い敵が厄介な攻撃だらけなので速やかな処理が要求されます。

しかしまとめて攻撃可能か、1匹だけという形なのでなんとか出来そうです。

荒原の戦い

クエスト名初回報酬主な配列
荒原の戦い・1虹晶花・開花×30横列
荒原の戦い・230万ケロ横列
荒原の戦い・3虹晶花・開花×30横列

推奨レベル110。出現属性は幻・闇。

こちらは全てのクエストが横列攻撃のみでどうにかなります。

それぞれのWAVE3に立ちはだからる敵はざっと以下の通り。

クエスト名簡易詳細
荒原の戦い・1闇の精霊×3×2。HPが6万程度あるばかりか
スタンとマヒばかり使ってくる
荒原の戦い・2合計8体で
そのうち6体が攻撃ダウンかスタン攻撃
しかしHP低めなのが救い
荒原の戦い・3マギウィンガー×3
HPも7万近くある上に
毒・スタン・攻撃ダウンのどれかを使い
チャージされるとマヒも来る。

2は数が多いものの体力は少ないので上下の6体をすぐに落とせば

そこまで驚異ではなくなります。

1・3がそれぞれ厄介でどちらもそこそこ素早く
(1が110台、3は120↑)

それをどうにかしないとスタン&マヒ地獄であっという間に壊滅でしょう。

ただ、1の方は闇属性なので気属性が追いつかなかったら
幻属性で道中無理やり突破することが前提となりますが
それでもいいでしょう。

原野の戦い

クエスト名初回報酬主な配列
原野の戦い・130万ケロ縦列
横列
単体
原野の戦い・2虹晶花・開花×30縦列
原野の戦い・330万ケロ単体

推奨レベル110。ここから属性が幻・闇属性に加えて気属性も追加です。

ついでにクエストの配置も全てバラバラと来てますが

ここでパーティーの分配のバランスを覚えておかないと
最終決戦で痛い目にあいます・・(後述)


とりあえず中身を見ていきますと

原野の戦い・1は道中の数が多い上に縦横両方あるので
縦横両方持っているキャラが好ましいでしょう
(レスリーが適任というか気属性は彼女しかいないのであとは光属性のセルマくらい)
最後は3体共スタン込みでやってくるのでなるべく早く1体ずつ落としたい。
3回攻撃持ちが欲しい所。

原野の戦い・2は縦列のみで可能。
数は多いですが高HP持ちはいないので
とにかく短時間で多くの敵を処理できればOKです。

アタッカー2~3用意してステータスアップをうまく分けながら
叩いていきましょう!

原野の戦い・3は単体攻撃主体。
WAVE2・3にHP多めの敵がいるので、これらを囮使ったり速攻で落としたりしつつ
やっていきましょう!
3回攻撃持ちを使うならここでしょう・・

大荒原の戦い-最終決戦-

クエスト名初回報酬主な配列
大荒原の戦い-最終決戦-・1虹晶花・開花×30横列
縦列
インペリアルクロス
大荒原の戦い-最終決戦-・230万ケロ縦列
大荒原の戦い-最終決戦-・3虹晶花・開花×30単体
大荒原の戦い-最終決戦-・430万ケロ横列

推奨レベル120で幻・闇・気属性が相手ですが

最後の拠点は部隊がなんと4つも必要になりますので
各装備やキャラが20必要になります


その都合上最後は一つずつ解説入れていこうと思います

尚、合間に筆者のクリア動画がありますが

大荒原の戦い-最終決戦-・1

このエリアは縦横両方要求されるエリア。

道中はそこまでなのですが、問題はWAVE3。

幻の精霊とマギウィンガーがいますが厄介なのは後者。

130近い素早さからスタンや攻撃ダウンをしかけてくるのでかなりの困りもの。

よって、アタッカー重視したいのは横列でしょう。

幻の精霊も睡眠を使ってきますが、まだなんとかなるはずですから・・

どちらにしても速攻で数を落とさないと滅多打ちです。

【インサガEC】エキドニアの戦い 大荒原の戦い 最終決戦 ・1をクリア

筆者はこんな感じで倒しました。

有利属性ではないもののハリードの横列スタンを活用。

・・なのはいいのですが、
WAVE3の最初のターンでレスリーが仕留めきれなかったおかげで予定が狂い
グダグダな展開になりました・・(笑)


ここは縦列キャラで最初落として

横はハリードのスタンしながらでもよかったかもしれませんが

スタンが安定しないので今回は上記の通りにしました。

大荒原の戦い-最終決戦-・2

基本縦列のみ。

道中は早くてもWAVE2の100程度なのでさほど苦労はしないはずですが

問題はラストの水晶龍×6。

ここでもスタン&攻撃ダウンが炸裂するのが厄介です。

理想としてはフェイオンの奥義で1ターン3体足止めしてもらい
もう3体はもうひとりのアタッカーで倒しきり
次のターンで残りを処理するといいかもしれません。

(メタルブラックでもいいが、不利属性なので被弾するとすぐやられる)

【インサガEC】エキドニアの戦い 大荒原の戦い 最終決戦 ・2をクリア



大荒原の戦い-最終決戦-・3

基本単体攻撃主体になるエリアですが

ここもスタン地獄が待っています・・

しかし敵のすばやさが高くても110ちょいなのが救いか?

・・が、WAVE1のカイザーアントは放置できない存在なので
まっ先に倒してあげましょう!

(くし刺しからのふみつけによるすばやさダウン&奥義ゲージダウンは勘弁)

そしてWAVE3のコスミックセージ。
前作の試練でものすごい素早かったヤツですが、今作は鈍足に。

しかし睡眠や混乱などの搦手だらけなのは健在なので

速攻でカタをつけてあげましょう

【インサガEC】エキドニアの戦い 大荒原の戦い 最終決戦 ・3をクリア

筆者はウルピナに大いに頼る形になりました。

上記で述べたとおりカイザーアントがとても鬱陶しいので速攻で落とします。

あとせっかくなのでつぼざむらいにも頑張ってもらいつつ

WAVE3は最初のターンで3匹落とすという展開に持っていったので

かなり楽にことが進みました!

大荒原の戦い-最終決戦-・4

基本横列中心エリア。

道中の鳥が地味に100以上のすばやさを持ってるので
こいつを落としながらほかの敵を処理するのが最初のやるべき内容。

そしてWAVE3は幻の精霊×6。

大荒原の戦い-最終決戦-・2の水晶龍よりマシとはいえHPがタフなのは同じ。

それでも睡眠にハマってしまわないようにするところだけは
祈るポイントになるでしょう・・

【インサガEC】エキドニアの戦い 大荒原の戦い 最終決戦 ・4をクリア

筆者はこんな感じで。

基本ギュスターヴが一層しつつ、ジャンは最後のマヒ係。

精神法がない分は自身の連携によるクリティカル率上昇を
ローラのハードファイアで補うという形をとりました。


マヒも結構入ってくれたので相手の厄介な攻撃をほぼ封じ込めれた為
割と楽出来たかなと思います。

まとめ

今回は敵がスタンやマヒといった搦手が前以上に多い気がします。

よって、それをうまく処理しながらというのが攻略の鍵となるでしょう。

それぞれの手持ちによって難易度が変わってくると思いますが

なんとか攻略していきましょう!

・・・因みにワグナスがいるとものすごく楽になります。
(水着教授でもいいか?)

あとは攻撃アップ系キャラの実装数が前回のコンバットより増えているので

その点は楽できる人が増えているのかもしれません

(特に精神法は3人目が出来たのがある)

コメント

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